Kodek: Porovnání verzí
Smazaný obsah Přidaný obsah
→top: Formátování/wikifikace |
Promiňte, ale tohle je úplně špatně. Kodek není předpis, ale implementace. Je to vysvětleno v následujícím textu (který tento úvod zcela popíral). |
||
Řádek 1:
'''Kodek''' ([[složenina]] z počátečních slabik slov „'''ko'''dér a '''dek'''odér“, respektive '''ko'''mprese a '''dek'''omprese; převzato z anglického '''codec''' analogického původu) je
Síťově šířená multimédia většinou obsahují několik částí. Zvuková i obrazová data a navíc doplňující informace ([[metadata]]), která umožňují obě složky synchronizovat. Každá z částí může být určena pro jiný program, [[proces (program)|proces]] nebo [[hardware]]. Aby s nimi bylo možno manipulovat, musí být [[zapouzdření|zapouzdřeny]] do společného celku.▼
Další součástí šířených dat může být i ''obálka'', která se na rozdíl od metadat nepodílí na informačním obsahu, ale přidává se kvůli zpřístupnění informací nebo pro větší [[robustní|robustnost]] datového toku. Aby se samotná zakódovaná zvuková a obrazová data odlišila od ostatních součástí datového toku, často se nazývá ''esence''.▼
== Názvosloví ==
Kodek je někdy zaměňován s formátem [[audio|audia]] nebo [[video|videa]]. Ten je daný svojí specifikací, která může nebo nemusí být veřejně dostupná. Příkladem specifikace je standard MPEG Layer 3 známý jako MP3. Autoři kodeků pak vyvíjejí softwarové nebo hardwarové implementace, které s tímto formátem pracují. Známými kodeky pro MP3 jsou například LAME, FhG (Fraunhofer-Gesellschaft), Blade nebo Xing.
Řádek 17 ⟶ 18:
Na podobných principech pracuje také obvykle hardwarový [[endec]] (z anglických slov encode a decode = zakódovat a dekódovat).
▲Síťově šířená multimédia většinou obsahují několik částí. Zvuková i obrazová data a navíc doplňující informace ([[metadata]]), která umožňují obě složky synchronizovat. Každá z částí může být určena pro jiný program, [[proces (program)|proces]] nebo [[hardware]]. Aby s nimi bylo možno manipulovat, musí být [[zapouzdření|zapouzdřeny]] do společného celku.
▲Další součástí šířených dat může být i ''obálka'', která se na rozdíl od metadat nepodílí na informačním obsahu, ale přidává se kvůli zpřístupnění informací nebo pro větší [[robustní|robustnost]] datového toku. Aby se samotná zakódovaná zvuková a obrazová data odlišila od ostatních součástí datového toku, často se nazývá ''esence''.
== Příklady kodeků ==
|