Speciální efekty: Porovnání verzí

Přidáno 2 375 bajtů ,  před 6 lety
sloučen článek Techniky speciálních efektů dle návrhu
({{sloučit|Techniky speciálních efektů|z}})
(sloučen článek Techniky speciálních efektů dle návrhu)
{{sloučit|Techniky speciálních efektů|z}}
'''Speciální efekty''' se používají ve [[film]]u, [[Televize|televizi]], [[fotografie|fotografii]] a [[zábavní průmysl|zábavním průmyslu]] k realizování takových obrazů a scén (např. bitvy v kosmu), které jsou běžnými způsoby nedosažitelné.
 
 
V [[animovaný film|animovaném filmu]] je technicky speciálním efektem cokoliv, termín se ovšem používá pro ty části animovaného filmu, které nejsou postavy.
 
== Techniky ==
Techniky speciálních efektů jsou [[technologie]] vytvářející speciální efekty, které jsou u filmové tvorby jedny z nejdůležitějších. Zkráceně se jim může říkat SFX nebo VFX (Special effects). Speciálních technologií je mnoho: jednak ty, které jsou pro využití v reálné scéně, např. s herci nebo s předměty, a dále ty, které se aplikují počítačovými programy pro 3D grafiku.
 
Nejčastěji používané je [[klíčovací pozadí]] (například vchází do scény drak, dinosauři či hrady na ostrovech), když se natáčí ve studiu. [[Motion capture]] se využívá pro realistické animace osob či zvířat – jsou naneseny body na lidské tělo a propojeny s postavou v animačním programu, jako tomu bylo např. ve filmech ''[[Avatar (film, 2009)|Avatar]]'', ''[[Pán prstenů (filmová trilogie)|Pán prstenů]]'', ''[[Hobit: Neočekávaná cesta|Hobit]]'', ''[[Zrození Planety opic]]'' (2011) nebo ''[[Úsvit planety opic]]'' (2014). K dosazení [[3D]] objektu do reálné scény se užívá Match Moving / 3D Camera Tracking, jde o uvedení statického objektu jen na jeden bod. Další zvláštní technologií může být [[digitální kompozice]].
 
Jako programy pro tento účel se používá např. 3D's Max / Cinema 4D, který slouží pro animace a realistické simulace (např. ohně a vody), nejpoužívanější je ale [[Adobe After Effects]] (AAE). [[Optical Flares]] dosazuje do scény umělá světla a zachycení na určitý bod pomocí 3D Camera Trackingu. [[Element 3D]] dosazuje 3D model do scény (nejčastěji auta, stromy, budovy). [[Premiere Pro]] se používá se k celkovému střihu videí a filmu. O některé pluginy na AAE a programy pro filmové efekty se stará společnost The Foundry.
 
Programy k Adobe After Efects a Premiere Pro: NUKE (použit ve filmu ''Světová Válka Z''), MODO (pomáhá při realizaci budov), MARI (použit ve filmu ''[[Dobrodružství pana Peabodyho a Shermana]]''), KATANA, COLORWAY. Pluginy do AAE: KEYLIGHT (slouží k vyklíčování zeleného či modrého klíčovacího pozadí a nahrazení jiné scény či vloženou osobu před tímto pozadím do reálné scény), CAMERATRACKER (slouží k uchycení nějakého objektu k určitému místu ve scéně) a KRONOS (pro rozmazání některých rychlých scén, použito ve filmu ''[[X-Men: Poslední vzdor]]'').
 
== Filmy význačné z hlediska speciálních efektů ==
 
[[Kategorie:Filmové technologie]]
[[Kategorie:Formáty filmu]]