Slither.io: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
rozšířil jsem infobox a přidal obrázek, podrobněji jsem rozepsal článek - vlastní výzkum
Řádek 48:
Zrychlení má ve hře velmi důležitou roli. Zrychlení je přechod z normální ryclosti na rychlost vyšší. Hráči zrychlují, aby utkeli před nepřítelem nebo ho naopak dohnali, aby snadněji obkroužili (obkroužení viz. níže), či aby se někam rychleji dostali. Zrychlení se též používá při tzv. závodech (viz. níže). Pohyb se zrychlením hráči ubírá body. Když je hráč na minimu, tedy má 10 bodů, nemůže zrychlit. Provedení: na počítači se zrychluje kliknutím levým tlačítkem myši, na dotykovém displayi se provádí dvojtým kliknutím na obrazovku a následným přidržením prstu.
=== Taktikiy ===
Zde jsou uvedeny nejpoužívanější taktiky mezi hráči.<br />(možná)
 
<br />
<br />
'''Podrazení''' je základní, avšak ne nejpoužívanější taktikou ve hře. Provedení je velmi jednoduché, zrychlení není nutné. Sopčívá v tom, že jeden had si vybere svou oběť, ať už je větší nebo menší než on. Poté se snaží před něj „vlézt“ tak, aby hlavou narazil do jeho těla. Lze to provést i bez zrychlení, ale pak je to značně těžší. Zde se potvrzuje fakt, že v této had může být poražen i hráčem s nižším počtem bodů.<br />