High Dynamic Range Imaging: Porovnání verzí

Přidáno 24 bajtů ,  před 13 lety
bez shrnutí editace
Kouzlo HDR je v rozsahu [[barva|barev]], klasické [[bitmapa|bitmapové]] formáty ([[BMP]], [[JPEG]], …) pracují s rozsahem 8 [[bit]]ů na jednu barvu, což znamená hodnoty 0–255 a až následné osvětlení a dodatečné definování odraznosti. HDR definuje množství světla na daném pixelu – tedy již v HDR [[textura|textuře]] je pamatováno jak se bude předmět opticky chovat. Barevná informace je uložena prakticky neomezeně – používá se čísel s plovoucí desetinnou čárkou, např.: 1,1124545 nebo 4545544,45456. Tvorba HDR obrázků se většinou provádí složením několika různě [[expozice|exponovaných]] [[fotografie|snímků]]. Síla této [[technologie]], která je mezi [[3D]] modeláři používána již nějakou dobu, je v dokonalejším zobrazení odrazů předmětů. Na Internetu je mnoho statických obrázků, které kombinují [[fotografie|fotografii]] s [[3D]] modely a u některých není skoro znát přechod.
 
http://www.doupe.cz/h/Special/AR.asp?ARI=111127
{{Počítačový
ýl}}
 
[[Kategorie:Počítačová grafika]]
Neregistrovaný uživatel