Dějiny filmu: Porovnání verzí

Přidáno 11 bajtů ,  před 6 lety
m
wikilink
(- Soubor:Jean_Gabin.png (na Commons smazal commons:User:Jameslwoodward, důvod: Commons:Deletion requests/Files in Category:Antonia Graschberger - Using VisualFileChange.))
m (wikilink)
Obraz je nejjednodušší a všeobecně nejsrozumitelnější způsob sdílení zkušeností a zážitků. Od nejranějších časů lidé usilovali o zobrazení nejen světa, ale světa v pohybu. Jeskynní malby z doby kamenné ohromují přesností, s níž jsou zachycena zvířata, lovci a tanečníci v pohybu. Obrazové příběhy na [[vlys]]ech egyptských hrobů zobrazují zřetelně opakování stále stejných postav, z nichž se při pečlivém pohledu vyklubou studie jednotlivých fází pohybu. Tyto za sebou řazené reliéfy běžícího válečníka, zdvihajícího svůj oštěp stále výše vykazují úžasnou podobnost se za sebou jdoucími políčky filmového pásu.
 
V Asii se pohyblivé obrázky promítají již nejméně tisíc let. Nejstarší doklady stínohry, při níž byli na plátno "vykouzleni" bohové a hrdinové, bájná zvířata i démoni, pocházejí z Číny [[11. století]] našeho letopočtu. Dvourozměrné [[filigrán]]ové figurky z vydělané zvířecí kůže byly umělecky vybarveny a byly tak tenké, že je bylo možno prozářit světlem olejové lampy. Jejich barevné stíny se pak pohybovaly po plátně. Především v [[Indonésie|Indonésii]] je stínohra [[Wayang|wayang kulit]] oblíbená dodnes.
 
=== Od camery obscury k fotoaparátu ===