Emulátor: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
m Odstranění linku na rozcestník Tiskárna s použitím robota - Změněn(y) odkaz(y) na Počítačová tiskárna
m úpravy - odtučnění textu uvnitř článku
Řádek 4:
 
== Emulátory ve výpočetní technice ==
Emulátory se všeobecně odkazují na schopnost počítačového programu nebo konkrétního zařízení napodobit, '''emulovat''' jiný [[program]] či zařízení. Typický příklad lze najít ve světě tiskáren. Mnoho [[Počítačová tiskárna|tiskáren]] je navrženo tak, aby dokázaly '''napodobit''' tiskárny společnosti [[Hewllet-Packard]], protože jsou popsané ve velkém počtu programů. Pokud tiskárny jiných výrobců dokáží emulovat tiskárny HP, jsou schopné tisknout z programů, které by s těmito tiskárnami normálně nepracovaly.
 
Emulátor nemusí vystupovat jen jako software, který napodobuje, emuluje jiné prostředí, ale také jako [[hardwarový emulátor]]. Jedná se například o DOS kompatibilní karty, které se vyskytly v dřívějších verzích Macintoshů pod názvem Centris 610 nebo Performa 630. Díky tomu byly majitelé takového počítače schopni spouštět programy známé z PC.
 
== Emulace využitá pro uchování dat ==
Emulace se zabývá obnovováním původního počítačového prostředí, které již například na nových platformách nemusí být dostupné, toho se dá využít i pro uchovávání '''zastaralejších souborových typů'''. Díky tomu je možné původní (starší) software provozovat i na aktuálních typech operačních systémů.<ref>{{Cite web
|url=http://www.kb.nl/hrd/dd/dd_projecten/projecten_emulatiewatis-en.html|title=What is emulation?|accessdate=2007-12-11|work=Koninklijke Bibliotheek}}</ref>
Emulovaná aplikace přináší uživateli původní vzhled i funkčnost [[Software|softwaru]] na aktuální platformě.<ref>van der Hoeven, Jeffrey, Bram Lohman, and Remco Verdegem. "Emulation for Digital Preservation in Practice: The Results." The International Journal of Digital Curation 2.2.(2007): 123-132.</ref> Díky tomu má uživatel přístup k jakémukoliv softwaru nebo [[Operační systém|operačnímu systému]] na současné [[platforma|platformě]], zatímco emulovaný objekt běží ve svém typickém prostředí.<ref name="Muira, Gregory 2007">Muira, Gregory. " Pushing the Boundaries of Traditional Heritage Policy: maintaining long-term access to multimedia content." IFLA Journal 33 (2007): 323-326.</ref> Jeffery Rothenberg, je jedním z prvních zastánců emulace, který vyřkl myšlenku, že by se emulace měla využít k [[udržování digitálních informací]]. Jednalo by se tak podle Rothenberga o „ideální rozšiřitelné a dlouhodobé řešení, které by zajišťovalo interoperabilitu jednotlivých souborových verzí“.<ref>{{Cite web