Programovací paradigma: Porovnání verzí

Přidáno 8 bajtů ,  před 6 lety
m
oprava odkazu F#
m (linkfix)
m (oprava odkazu F#)
V objektově orientovaném programování lze program vidět jako soubor navzájem propojených objektů, zatímco ve [[Funkcionální programování|funkcionálním programování]] je programem sled vyhodnocení bezstavových funkcí. V systémech s více procesory nalezne uplatnění [[procesně orientované programování]], v němž je aplikace množina souběžných procesů pracujících se sdílenými [[Datová struktura|datovými strukturami]].
 
Stejně jako různé skupiny [[Softwarové inženýrství|softwarových inženýrů]] prosazují různé metodiky, různé [[Programovací jazyk|programovací jazyky]] představují různá programovací paradigmata. Některé jazyky jsou navrženy tak, aby umožňovaly použití jediného programovacího paradigmatu ([[Smalltalk]] je čistě objektově orientovaný, [[Haskell (programovací jazyk)|Haskell]] je čistě funkcionální), zatímco jiné jazyky podporují více paradigmat (např. [[Object Pascal]], [[Scala_(programovací_jazyk)|Scala]], [[C++]], [[Java (programovací jazyk)|Java]], [[C Sharp|C#]], [[Visual Basic]], [[Common Lisp]], [[Scheme]], [[Perl]], [[Python]], [[Ruby]], [[Oz (programovací jazyk)|Oz]] a [[F Sharp|F#]]).
 
Mnohá programovací paradigmata se vyznačují tím, že umožňují, či neumožňují některé specifické programovací techniky. Kupříkladu čistě funkcionální programování zakazuje používání [[Vedlejší účinek|vedlejších účinků]], zatímco [[strukturované programování]] znemožňuje používání příkazu [[Skok (informatika)|goto]]. I z tohoto důvodu jsou nová paradigmata oproti dřívějším často považována za dogmatická a příliš přísná. Znemožnění použití některých technik však může usnadnit pochopení programu, nebo [[automatické dokazování]] jeho správnosti.