Prototyp (návrhový vzor): Porovnání verzí
Smazaný obsah Přidaný obsah
→Význam použití návrhového vzoru Prototype: opravení překlepu značka: editace z Vizuálního editoru |
→Pravidla palce (rules of thumb): oprava terminologie značka: editace z Vizuálního editoru |
||
Řádek 195:
</source>
==
Někdy se návrhové vzory překrývají – jsou případy, kdy Prototyp ani Abstraktní továrna nebude vhodné použít. Jindy zase doplňují jeden druhý: Abstraktní továrna může ukládat sadu Prototypů, ze kterých se klonuje a vracejí se objekty (GoF, p126). Abstraktní továrna, Stavitel a Prototyp mohou použít při implementaci Jedináčka (Singleton) (GoF, p81, 134). Abstraktní továrna je často implementována s Tovární metodou (vytváření přes dědičnost), ale mohou být také vytvořeny pomocí Prototypu (vytváření přes pověření). (GoF, p95)<ref name="prototype pattern">[http://en.wikipedia.org/wiki/Prototype_pattern Prototype pattern], anglická verze článku na Wikipedii</ref>
|