OpenGL: Porovnání verzí
Smazaný obsah Přidaný obsah
m nová verze |
→Historie:
Oprava překlepu. značka: editace z Vizuálního editoru |
||
Řádek 28:
V roce 1994 si SGI hrála s myšlenkou realizovat [[OpenGL++]], které by vkládalo možnosti jako např. rozhraní grafů. Myšlenka nikdy nebyla realizována.
V roce 1995 [[Microsoft]] zveřejnil [[Direct3D]], který byl schopen konkurovat OpenGL. Dne 17. prosince 1997 Microsoft a SGI zahájili Fahrenheitův projekt, který měl spojit to nejlepší z OpenGL a Direct3D (přidávaje rozhraní pro grafy). V roce 1998 se k projektu připojil
V červenci roku 2006 OpenGL ARB hlasovala pro přenesení kontroly nad OpenGL standardem pod [[Khronos Group]].
|