Zvuková karta: Porovnání verzí
Smazaný obsah Přidaný obsah
m Přidání odkazu na zvukový čip. |
m řádková verze {{Commons}}; kosmetické úpravy |
||
Řádek 7:
Zvuková karta také má „line in“ konektor, do kterého je možné připojit kazetový přehrávač nebo podobný zdroj zvukového signálu. Zvuková karta tento signál digitalizuje a uloží (pomocí příslušného počítačového programu) na úložiště dat. Digitalizace se provádí pomocí vzorkování. V každém časovém intervalu se zjistí a zaznamená aktuální stav signálu neboli vzorek. Čím kratší je interval mezi vzorkováním, tím vyšší je vzorkovací frekvence, tím více vzorků bude pořízeno a tím bude výsledný záznam kvalitnější.
Druhý faktor, který určuje kvalitu digitálního signálu, je počet použitých úrovní v každém ze vzorků.
Nejčastěji používané vzorkovací frekvence: 11025 [[Hertz|Hz]] (telefonní kvalita), 22050 Hz (rádio kvalita), 44100 Hz (CD kvalita), 48000 Hz, 96000 Hz. Počet [[bit
Třetí konektor, který většina zvukových karet má, se používá k přímému připojení [[mikrofon]]u. Signál z něj je možné také nahrávat na úložiště dat nebo ho jinak zpracovat (např. software na rozpoznávání hlasu nebo [[VoIP]]).
Řádek 30:
Určitým "protimluvem" jsou tzv. '''integrované zvukové karty''', které jsou např. z důvodu úspory místa nebo peněz přímo součástí základní desky. První karty tohoto typu se objevily koncem 90. let 20. století. Jedná se většinou o čip Intel AC97. Někteří výrobci využili levný ACR slot.
Většina z nich umožňuje pouze 16-bitový zvuk
== Barevné označení vstupů a výstupů zvukové karty ==
Barevné označení vstupů a výstupů zvukové karty u většiny zvukových karet vyrobených po roce 1999 odpovídá standardu [[PC 99]] firmy [[Microsoft]] pro barevné označení externích [[konektor
{| class="wikitable"
Řádek 43 ⟶ 42:
! style="background-color: pink;" |
! Pink
| '''[[Analogový]]''' [[mikrofon
|-
! style="background-color: lightblue;" |
Řádek 69 ⟶ 68:
Profesionální zvukové karty jsou speciální zvukové karty optimalizované pro nízkoodezvové multikanálové zvukové nahrávání a přehrávání, na úrovni výsledků získaných ve studiu. Jejich ovladače obvykle následují [[Audio Stream Input Output|Audio Stream Input Output (ASIO)]] protokol pro práci s profesionální zvukovou technikou a hudebním softwarem, ačkoliv ASIO ovladače jsou dostupné i pro úroveň karet pro běžné spotřebitele.
Profesionální zvukové karty jsou běžně popisovány jako „zvuková rozhraní“ a někdy jsou v provedení pro montáž ([[
Na druhou stranu, určité vlastnosti konzumních zvukových karet, jako například podpora pro [[Environmental Audio Extensions|Environmental Audio Extensions (EAX)]], optimalizace pro hardwarovou akceleraci v [[
Typická „uživatelská“ zvuková karta je určena pro domácnosti, kanceláře a pro zábavné účely s důrazem na přehrávání a běžné užívání, než na zajišťování potřeb pro profesionály. Reakcí na toto [[Steinberg]] (výrobci zvukového a sekvenčního softwaru, [[Cubase]] and [[Nuendo]]) vyvinuli protokol, který specifikuje zacházení s více zvukovými vstupy a výstupy.
Obecně, zvukové karty pro běžné uživatele obsahují některá omezení a komplikace, která mohou být nepřijatelná pro zvukové profesionály. Jeden z moderních zvukových účelů je zprostředkovávat AD/DA převodník [[A/
Jedna z omezení konzumních zvukových karet je poměrně velká vzorkovací odezva; to je čas, který je potřeba, aby AD převodník dokončil konverzi zvukového vzorku a přesunul jej do hlavní paměti v počítači.
Řádek 94 ⟶ 93:
* [http://www.svethardware.cz/art_doc-BC77A7A4115424A5C125725D005327DE.html Zvukové karty a jejich vývoj] článek autora Jana Vítka na serveru www.svethardware.cz v češtině
* [http://www.root.cz/clanky/zvukove-cipy-odpovidajici-specifikaci-audio-codec-ac-97/ Zvukové čipy odpovídající specifikaci Audio Codec AC'97]
* {{Commons|Sound card}}
[[Kategorie:Výstupní zařízení]]
|