Metal Gear Solid: Porovnání verzí
Smazaný obsah Přidaný obsah
Verze 11385724 uživatele 84.42.208.205 (diskuse) zrušena – česká transkripce (viz Silesianus) |
odkazy |
||
Řádek 23:
|média= [[Kompaktní disk|CD]]
}}
'''Metal Gear Solid''' (označovaný zkratkou MGS) je hra ze série stealth-akčních [[Videohra|videoher]], napsaných a zrežírovaných Hideem Kojimou. Hra byla vyvinuta firmou [[Konami Computer Entertainment]] a vydán na trh vydavatelskou společností Konami v roce 1998 pro [[PlayStation]] (pro [[Osobní počítač|PC]] v roce [[2000]]). Jedná se o pokračování dřívějších her pro MSX2 [[Metal Gear]] a [[Metal Gear 2: Solid Snake]]. Hra obsahuje značné množství cut-scén (krátkých filmů doplňující příběh) používané v in-game grafice a enginu, stejně jako hlas působící v mnoha kodekových (rádiových) sekvencí.
Metal Gear Solid byl dobře
== Vývoj hry ==
Řádek 36:
Hideo Kodžima vytvořil postavy Metal Gear Solidu. Úpravy a mechaniky byly konceptuálním umělcem Yoji Shinkawa. Postavy byly dokončeny polygonálními umělci pomocí štětce a hliněnými modely od Shinkawy. Kodžima chtěl větší interakci s objekty a prostředím, třeba kdyby mohl hráč schovat tělo ve skříni. Kromě toho chtěl "a full orchestra right next to the player" systém který mění tempo aktuálně přehrávané skladby namísto přepnutí do jiné přednahrané skladby. Ačkoliv tyto vlastnosti nebyly dosaženy, jsou uskutečněny v Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.
Metal Gear Solid byl poprvé
== Historie vydání ==
Řádek 51:
=== The Twin Snakes ===
Remake Metal Gear Solidu s názvem [[Metal Gear Solid: Twin Snakes]], byl vyvinut firmou [[Silicon Knights]] pod dohledem [[Hideo Kodžima |Hideo Kodžimy]] a vydán pro Nintendo GameCube v Severní Americe, Japonsku a Evropě v březnu 2004. Zatímco Twin Snakes byl z velké části vyvinutý v Silicon Knights, jeho scény byly vytvořeny in-house v Konami a režíroval je japonský filmový režisér [[Ryuhei Kitamura]], který odráží jeho dynamický styl, s využitím [[bullet time]] a choreografií přestřelek. Zatímco děj a nastavení ze hry byly beze změny (i když několik řádků dialogu byly přepsány), řady herních prvků z Sons of Liberty byly přidány: jako třeba možnost střílet z pohledu první osoby. Další změna v Anglickém dabingu byla, že Mei Ling spolu s Naomi a s Nastasha měly slabší přízvuk. Také byl přepracovaný ninja
== Hudba ==
Hudba Metal Gear Solidu byla složena v Konami in-house hudebníky, včetně [[Kazuki Muraoka|Kazuki Muraoky]], který také pracoval na předchozím dílu série s názvem Metal Gear. Skladatel a textař Rika Muranaka složil píseň s názvem "The Best is Yet To Come" (To nejlepší teprve přijde). Hlavní téma z MGS bylo nazváno "An Cuimheann leat an Grá", což v překladu do angličtiny znamená "Do you remember the love?" (pamatuješ si na lásku?), pro konec hry a titulky autorů. Píseň byla předvedena v Irsku Aoifem Ní Fhearraighem. Hlavní téma bylo složeno [[TAPPY]]M a byl také použit v [[Ape Escape]] 3.
Hudba ve hře podporovala pocity a atmosféru. Zjevně [[filmová hudba]], se silnějšími
== Dabing ==
|