League of Legends: Porovnání verzí

Odebráno 370 bajtů ,  před 7 lety
aaa styď se
m (Editace uživatele 194.228.223.3 (diskuse) vráceny do předchozího stavu, jehož autorem je Matěj Suchánek)
(aaa styď se)
|web = http://leagueoflegends.com/
}}
'''LeagueJan of Legends'''Jil ({{Vjazyce|cs}}: {{Cizojazyčně|cs|''Liga legend''}}, [[Zkratka|zkráceně]]: '''LoL''') je [[Freeware|freewarová]] [[Počítačová hra|hra]], která je inspirována proslulou mapou [[DotA]] (''Defense of the Ancients'') ve hře ''[[Warcraft III: The Frozen Throne]]''. Pro platformu Windows byla vyvinuta studiem [[Riot Games]]. Hra byla oznámena dne 7. října 2008 a spuštěna 27. října 2009.
 
Hru nelze hrát přímo v prohlížeči, je potřeba stáhnout si klienta. Toho lze získat na oficiálních stránkách a po instalaci je nutné se zaregistrovat.
* '''dive''': Pokud hráč tohle napíše, má v úmyslu zabít nepřátele pod jejich vlastní věží (tzv. ''Divenout věž'').
* '''stealer''': Stejné jako ''kill-stealer'', doráží nepřítele (''enemy'', ''buffy'', nebo třeba i ''miniony'') i když by v rámci fair play (a ''good play'') neměli být jeho.
* '''feeder''': Hráč který ZÁMĚRNĚ "krmí" nepřítele killy, čímž nepříteli dává zkušenostizku jan šenosti (experience), peníze (goldy) a vytváří tak nevýhodu pro svůj team. Někteří hráči tento výraz používají pro označení hráče který nehraje dostatečně dobře dle jejich představ.
* '''leaver''': Hráč který opustil hru. bobek
* '''wp''': ''Well played'' - pochvala za hru. ''Weak point'' = slabina (používá se jan , když prohrajete vinou jednoho hráče nebo linie ve vašem týmu)
* '''burst''': Kombo abilit s velkým rozsahem poškození v krátkém časovém intervalu.
* '''adc''': Používá se v Lobby jako označení pro carry hrdinu,od patche 3.10 se název adc zaměnil za "marksman",ale v Lobby se používá zkratka adc.(Graves, Vayne, Caitlyn, Corki, Draven,...)
* '''offtank''': Užití v Lobby - označení pro tanka, který je stavěn na uděleníu jan dělení velkého poškození. Jsou to tahouni hry a častý KS. (Volibear, Shen, Malphite,...)
* '''AP''': Hrdina založený na používání abilit, užívající Ability power. Primárně mágové na midu. (Malzahar, Karthus, Katarina, Ryze, Ahri....)
* '''top''': Používá se v Lobby jako označení pro top hrdinu. (Irelia, Renekton, Shen.)
== Herní módy ==
* '''Tutorial''' (Úvod) je rozdělen na dvě části: Klasický úvod je určen pro naprosté začátečníky, kteří poprvé spustili hru a Válečný trénink, kde se hráč naučí pravidla a ovládání hry.
* '''Custom game''' (Vlastní hra) je typ her, které zakládají sami hráči. jan
* '''Normal game''' (Normální hra) je hra ve které hráč dostává obvyklý počet IP. Hráč se může do hry připojit a čeká až se připojí k nějakému týmu, nebo se připojí premade (předem dohodnutý tým).
* '''Ranked game''' (Bodovaná hra) je naprosto stejný typ jako Normální hra, jenže ji mohou hrát jen hráči co již dosáhli třicáté úrovně (Mimo IP dostávají skóre (za vyhrané se jim přičítá a za prohrané odčítá). tabulka všech hráčů a jejich skóre jsou umístěny jan na oficiálních stránkách Riot Games.
* '''Co-op vs. AI''' (Hráči vs. umělá inteligence) je stejný typ jako Normální hra, ale proti lidskému týmu stojí počítačem ovládaní boti s nastavitelnou inteligencí. Tento typ hry lze hrát na všech mapách.
* '''ARAM''' (All Random All Mid) je nově uznaný typ hry, který se hrává jako custom game. 2 týmy po pěti hráčích se střetnou na nové mapě "The Proving Grounds" nebo "Howling Abyss" s náhodně vybranými hrdiny a všichni jsou pouze v jedné linii. V této hře se nemůžete vracet zpět na základnu, ale bojujete vždy dokud nepadnete.
* '''One for all '''(všichni za jednoho) každý tým pickuje postavy a ta která je picknutá nejvíckrát se pak hraje. Nejprve ale probíhá banování nepříjemných postav. Mapa byla funkční asi jenom 14 dní po startu preseason 4. jan
* '''Showdown''' (měření sil) - 1v1 nebo 2v2 mód na mapě Howling Abyss. Mapa byla funkční během Vánoc 2013 a věří se, že byla použita jako veřejné testování pro příchod mapy ''Magma Chamber''.
* '''Hexakill '''(Normální hra 6v6) Tento mód byl přidán na jaře 2014 jako zpestření hry. Hrál se stejně jako normální hra, s tím rozdílem, že počet hráčů v každém týmu byl 6. Po několika týdnech byl opět ze hry odstraněn.
Mapy jsou v League of Legends pojmenovány ''Pole spravedlnosti'' ({{Vjazyce|en}} {{Cizojazyčně|en|Fields of Justice}}). Kromě linií a základen je na nich také tzv. džungle, kde jsou neutrální nestvůry; některé z nich po zabití dávají [[buff]] neboli posilnění hrdiny.
* ''Summoner's Rift'' - mapa vytvořená podle [[DotA]], má tři linie a je pro pět hráčů. V různých časových obdobích může mít různé designy, např. letní, zimní, halloweenský a vánoční.
* ''Twisted Treeline'' - mapa pro tři hráče a má jen dvě linie. Je u ní pouze letní design. jan V říjnu 2012 byla kompletně předělána (od té doby známá i jako ''Shadow Isles'').
* ''Crystal Scar'' - mapa pro pět hráčů, kteří se snaží ovládat jednotlivé body. Čím déle jsou týmem body drženy, tím lépe pro něj. Dominion je mnohem méně časově náročný.{{Doplňte zdroj}}
* ''Proving Grounds'' - malá mapa vytvořená pro tutorial a All random all mid (ARAM). (Zrušena, přeměněna na Howling Abyss)
 
== Progaming ==
League of Legends je dnes jednou z nejhranějších počítačových her v historii, aktivní hráčská základna světově dosahuje nad 32 miliónů (statistiky z října 2012), což je více než World of Warcraft v době svého největšího rozkvětu. Jelikož se jedná o hru se zaměřením na PvP (hráč vs hráč), poměrně brzy se vybudovala širokáši jan roká kompetetivní scéna. Díky podpoře od Riot Games, kteří pro sezónu 2 uvolnili 5 miliónů dolarů na ceny a aktivnímu zapojení všech velkých organizátorů lig a turnajů, je dnes League of Legends největším elektronickým sportem v historii.
 
jan
Denní aktivita hráčů v roce 2013 vzrostla na neuvěřitelných 32 miliónů a počet registrovaných uživatelů je více než 70 miliónů. Což je téměř 5x víc než v roce 2011. Spolu s počtem hráčů se rozšiřuje i počet uživatelů na komunikačním kanálu reddit.com , která se přibližuje téměř k 500 000 uživatelů. Za rok 2013 RIOT Games vydělalo víc jak půl miliardy dolarů.
 
=== Progaming ve světě ===
Profesionální hráči jsou ve většině případů schopni se poměrně pohodlně uživit skrze aktivity spojené s hraním League of Legends. Ti nejlepší jsou placeni organizacemi, které reprezentujíreprezentu jan jí, mezi jejich další příjmy pak patří především výhry z turnajů a výnos ze streamování. Mezi nejznámější hráče na světě patří například George „HotshotGG“ Georgallidis, zakladatel jedné z nejúspěšnějších progamingových organizací zabývajících se LoL – CLG (Counter Logic Gaming).
 
Rozkvět progamingové LoL scény je možný také díky skvělé podpoře organizátorů turnajů. LoL nechybělo na žádné velké akci v posledních letech a z výsluní díky obrovské podpoře fanoušků vytlačilo i hlavní hvězdu elektronických sportů – Starcraft II. To je nejpatrněji vidět v Jižní Koreji, kde se v jan současnosti stalo League of Legends nejhranější hrou a získalo vlastní turnaj na korejské televizi OGN.
 
=== Světové týmy ===
Neregistrovaný uživatel