Xbox 360: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
Řádek 48:
Xbox 360 se prodával mnohem lépe než jeho předchůdce, a ačkoli nešlo o nejlépe prodávanou konzoli sedmé generace, obecně je tato konzole považována za úspěch, neboť Microsoft posílil svou pozici hlavní síly na konzolovém trhu na úkor svých dobře zavedených konkurentů. Levné [[Wii|Nintento Wii]] sice zaznamenalo největší prodeje, ale v pozdějších letech cyklu u něho došlo k zhroucení softwarové podpory třetích stran, o slabém debutu [[Wii U]] v roce 2012 nemluvě. [[PlayStation 3]] nějaký čas bojoval s příliš vysokou koncovou cenou a zpočátku i chybějícími kvalitními tituly, takže nebyl tak dominantní jako jeho předchůdce, [[PlayStation 2]]. K vyrovnání Xboxu 360 ohledně prodejů a herních titulů došlo u PlayStationu 3 až ke konci jeho životního cyklu. Server TechRadar prohlásil, že "Xbox 360 předává královskou štafetu - pozici, která přidává ještě více nátlaku na jeho nástupce, Xbox One".
 
Xbox 360 získal výhodu nad svými konkurenty díky vydání několika velmi kvalitních herních titulů, a to jak těch vlastních, tak i od vývojářů třetích stran. V rámci Game Critics Awards 2007 získala platforma 38 nominací a ve 12 případech zvítězila, což bylo víc než kterákoli jiná konzole. Podle Microsoftu dosáhl Xbox 360 do března 2008 v USA v počtu prodaných her na každou zakoupenou konzoli čísla 7,5 a v Evropě 7,0, zatímco jeho konkurenti zaznamenali 3,8 (PS3) a 3,5 (Wii). Na Game Developers Conference v roce 2008, Microsoft oznámil, že očekává, že na konci roku bude na Xbox 360 k dispozici více jak 1 000 her. Vedle vydaných exkluzivit, jako byly další díly ze série ''Halo'' a ''Gears of War'', dokázal Microsfot dodat na trh pro Xbox 360 i tituly, které měly být původně exkluzivitami pro PS3 jako ''Devil May Cry'', ''Ace Combat'', ''Virtua Fighter'', ''[[Grand Theft Auto IV]]'', ''Final Fantasy XIII'', ''Tekken 6'', ''Metal Gear Solid : Rising'', a ''L.A. Noire''. Navíc verze pro Xbox 360 byly považovány za lepší než jejich protějšky na PS3, a to z části kvůli obtížím při programování na PS3.
 
Server TechRadar považoval Xbox 360 za nejvlivnější herní systém díky jeho důrazu na digitální distribuci médií, online herní službu Xbox Live a systém herních výsledků (neboli achievementů). Během svého životního cyklu vyrostla značka Xbox z pouze herní škatulky v multimediální zařízení všeho druhu, díky čemuž se z konzole stalo hlavní centrum pro „výpočetní prostředí obývacího pokoje“. Pět let po uvedení Xboxu 360 na trh se objevil senzor Kinect, který dosáhl rekordu jako nejrychleji prodávaná spotřební elektronika v historii a navíc prodloužil životnost samotné konzole.