Shodné zobrazení: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
Chrupoš (diskuse | příspěvky)
přímá a nepřímá zobrazení - samostatný odstavec pro definici. A taky dvě doplnění
Dinybot (diskuse | příspěvky)
m robot: stylistické, typografické a kódové korekce a náhrady přesměrování podle specifikace
Řádek 11:
=== Typy zobrazení ===
V [[rovina|rovině]] existuje několik shodných zobrazení, která jsou (z pohledu geometrických konstrukcí) považována za základní:
* [[posunutí (geometrie)|posunutí]] - všechny body roviny jsou posunuty stejným směrem o stejnou vzdálenost - směr a vzdálenost jsou dány orientovanou [[úsečka|úsečkou]], nazývanou "vektor„vektor posunutí"posunutí“
* [[rotace (geometrie)|otočení]] - všechny body roviny jsou otočeny kolem pevně daného bodu (středu otočení) o stejný úhel (úhel otočení)
* [[středová souměrnost]] - všechny body jsou zobrazeny „na druhou stranu“ podle pevného středu, jejich obraz má stejnou vzdálenost od středu, jako původní bod. Středová souměrnost není v rovině nic jiného, než zvláštní případ otočení - konkrétně se jedná o otočení kolem středu souměrnosti o 180 stupňů