Mongeovo promítání: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
Rozšíření
Řádek 1:
{{Sloučit|Pravoúhlé promítání}}
 
'''Mongeovo promítání''' je promítací metoda v [[Technické kreslení|technickém kreslení]]. běžněV užívanápraxi promítacípro metodazhotovení výrobní dokumentace se však nevyužívá. Byla nazvána po francouzském přírodovědci, matematikovi a revolučním politikovi [[Gaspard Monge|Gaspardu Mongeovi]].
Využívá rovnoběžného [[Pravoúhlé promítání|pravoúhlého promítání]] objektu do dvou na sebe kolmých rovin ([[Průmětna|průměten]]) - [[Půdorysna|půdorysny]] (ve vodorovné poloze) a [[Nárysna|nárysny]] (ve svislé poloze).
 
Řádek 12:
 
Poté promítáme kolmo na svislou rovinu ν (nárysnu) – promítací přímky jsou kolmé, jde tedy o pohled zepředu (nárys).
 
Pohledy kreslíme bez přihlžení k obsahu sklopené druhé průmětny tudíž se obrazy v jednotlivých průmětnách prolínají a jejich polohu v souřadnicovém systému popisuje vzdálenost od základnice (osa Y) potažmo od nulového bodu
[[Soubor:Mongeovo promítání.svg|thumb|Krychle v Mongeově promítání]]