Pixel: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
(shrnutí editace odstraněno)
značky: editace z Vizuálního editoru Možný vandalismus
m Editace uživatele 109.69.211.184 (diskuse) vráceny do předchozího stavu, jehož autorem je Uacs451
Řádek 1:
[[Soubor:SMILE FACE 16x16 PIXEL EXAMPLE1.PNG|right|frame|Obrázek rozložený na jednotlivé pixely]]
[[Soubor:Liquid Crystal Display Macro Example zoom.jpg|thumb|Barevné složky [[RGB]] pixelů na [[displej z tekutých krystalů|LCD]] obrazovce]]
'''Pixel''' (zkrácení anglických slov ''{{cizojazyčně|en|picture element}}'', ''obrazový prvek''; někdy též '''pel''', dále zkracováno na '''px''') je nejmenší jednotka (je bezrozměrná) digitální rastrové ([[bitmapa|bitmapové]]) grafiky. Představuje jeden svítící bod na [[monitor (obrazovka)|monitoru]], resp. jeden bod obrázku zadaný svou barvou, např. ve formátu [[RGB]] či [[CMYK]].
== Kuna Smrdí :D jako Pixel ==
 
Body na obrazovce tvoří čtvercovou síť a každý pixel je možné jednoznačně identifikovat podle jeho souřadnic. U barevných obrazovek se každý pixel skládá ze tří svítících obrazců odpovídajících [[Aditivní míchání barev|základním barvám]] - červené, modré a zelené. Vzhledem k omezenému množství pixelů a omezené frekvenci vykreslování obrazu dochází při zobrazování na monitoru k celé řadě problémů. Dochází k mnoha nežádoucím efektům. Mezi ně patří např. [[aliasing]], [[moaré]], neostrosti, mozaikové zkreslení, ztráta informací při zmenšování, zvětšování nebo otáčení obrazu apod.
 
Velikost pixelu záleží na typu monitoru. U obvyklých analogových typů lze velikost pixelu měnit změnou rozlišení. [[Displej z tekutých krystalů|LCD obrazovky]] naproti tomu mají počet fyzických pixelů (tzv. ''nativní rozlišení'') zpravidla pevně vázaný na používané rozlišení (např. 1024×768 - standard [[XGA]]) a zobrazování jiného rozlišení u takového monitoru vede k určité deformaci obrazu, neboť „počítačové pixely“ jsou přepočítávány a nerovnoměrně přerozdělovány na větší počet „fyzických pixelů“.
 
V běžných režimech má obrazovka rozlišení od zhruba 640×480 po 1600×1200, někdy i více. U patnáctipalcového monitoru při rozlišení 1024×768 představuje velikost jednoho pixelu sotva 0,3 mm. Maximální možné rozlišení monitoru se uvádí v jednotkách „pixel na [[Palec (jednotka)|palec]]“ (zkratka [[ppi]] z anglického ''pixel per inch'').
 
== Megapixel ==
1 megapixel je přibližně 1 milión (2<sup>20</sup>) pixelů. Je to nejen označení pro počet pixelů v obrázku, ale také pro označení rozlišení digitálního fotoaparátu, označuje počet citlivých buněk na [[obrazový senzor|obrazovém senzoru]] nebo počet obrazových buněk na [[Monitor (obrazovka)|digitálním displeji]]. Například fotoaparát s čipem 2048×1536 odpovídá „3 megapixelům“ (2048 × 1536 / 2<sup>20</sup>=3).
 
== Rozlišení displeje ==
{{Podrobně|Rozlišení}}
[[Rozlišení]] (angl. ''resolution'') [[monitor (obrazovka)|monitoru]] nebo [[displej]]e je počet pixelů (nebo maximální rozlišení obrazu), které může být zobrazeno na obrazovce. Často se udává jako počet sloupců (horizontálně, „X“), které se uvádí vždy jako první, a počet řádků (vertikálně, „Y“).
 
[[2008|Momentálně]] jsou nejpoužívanější rozlišení 1024×768 ([[XGA]]/[[XVGA]], eXtended), 1280×800 ([[WXGA]], Wide XGA, hlavně u [[notebook]]ů), a 1600×1200 ([[UXGA]], Ultra-eXtended). Mnoho uživatelů, včetně uživatelů [[Computer aided design|CADu]] a hráčů video her, používá rozlišení 1600×1200 ([[UXGA]], Ultra-eXtended) nebo vyšší, pokud mají odpovídající zařízení. Pokud je rozlišení obrazu vyšší než fyzické rozlišení obrazovky, mohou některé systémy využít virtuální obrazovku. Pro digitální televizi a [[High-definition television|HDTV]] jsou typické vertikální rozlišení 720 nebo 1080 řádků.
 
== Další významy slova ==
Pixel je také slovenský [[Pixel (program)|program]] pro úpravu rastrové grafiky nebo český [[Pixel (časopis)|časopis]] o grafice.
 
== Odkazy ==
=== Související články ===
* [[Barevná hloubka]]
* [[Rastrová grafika|Bitmapová grafika]]
* [[Subpixel]]
* [[Texel]]
* [[Voxel]]
* [[Pixel art]]
* [[Foveon X3]]
 
{{Portály|Fotografie}}
[[Kategorie:Počítačová grafika]]