Grafické uživatelské rozhraní: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
m Styl
JAnDbot (diskuse | příspěvky)
m Přebírání commonscat z Wikidat dle výpisů od Dannyho B. a Byriala; kosmetické úpravy
Řádek 40:
Aplikace mohou mít obě rozhraní. Často je to tak, že první bylo CLI, a GUI je pouze jejím obalem, zjednodušujícím některé funkce. To je proto, aby vývojáři mohli vyzkoušet funkčnost programu, aniž by se obtěžovali s vývojem grafického rozhraní. To je povětšinou v operačních systémech typu [[UN*X|UNIX]]. Umožňuje to uživatelům používat programy jako automatizované skripty, nejen pouze GUI.
 
== 3D uživatelská rozhraní u PC ==
Označení [[3D]] není přesné, protože [[Monitor (obrazovka)|počítačové obrazovky]] jsou ve skutečnosti pouze dvoudimenzionální. Nicméně, různá grafická prostředí použivají tři rozměry. Výšku a šířku doplňují vrstvením nebo stohováním objektů na sebe. Bývá to doprovázeno průhledností objektů.
3D našlo své uplatnění ve filmové produkci. Samozřejmostí je, že tím, jak narůstá složitost výpočtu 3D [[Animace|animací]], musí také narůstat výkon [[Hardware|hardwaru]], na kterém výpočty probíhají.
Řádek 58:
 
== Externí odkazy ==
{{Commonscat}}
* [http://www.root.cz/serialy/jak-na-gui-s-wxpythonem/ Seriál Jak na GUI s wxPythonem]
* [http://www.cryptonomicon.com/beginning.html In the Beginning was the Command Line] – stať [[Neal Stephenson|Neala Stephensona]] o operačních systémech a GUI obsahující řadu barvitých metafor. (anglicky) Oficiální stránka, text ke stažení zazipovaný. [http://joesacher.com/documents/commandline.php Online mirror]