Rockstar Games, Inc. je americké herní vydavatelství sídlící v New Yorku. Firma byla založena v prosinci 1998 jako dceřiná společnost Take-Two Interactive a využívala prostředků zaniklé společnosti BMG Interactive, kterou odkoupilo Take-Two. Zakládajícími členy společnosti byli Sam a Dan Houser, Terry Donovan a Jamie King. King v té době pracoval pro Take-Two a bratři Houserové byli vedoucími pracovníky BMG Interactive. Prezidentem Rockstar Games je Sam Houser.[1]

Rockstar Games
Logo
Logo
Základní údaje
Právní formakorporace
Datum založeníprosinec 1998
ZakladateléSam Houser
Dan Houser
Jamie King
Adresa sídlaNew York, 100 12, Spojené státy americké
Souřadnice sídla
Charakteristika firmy
Oblast činnostiherní průmysl
ProduktyGrand Theft Auto, Red Dead, Bully, Midnight Club a Max Payne
Mateřská společnostTake-Two Interactive
MajitelTake-Two Interactive
Dceřiné společnostiRockstar North
Rockstar London
Rockstar New England
Rockstar Dundee
Rockstar India
Rockstar Leeds
Rockstar Lincoln
Rockstar San Diego
Rockstar Toronto
Rockstar Vancouver
… více na Wikidatech
Identifikátory
Oficiální webwww.rockstargames.com
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Od roku 1999 společnost Take-Two odkoupila či založila několik studií, které se staly součástí Rockstar Games. Prvním takovým studiem se v roce 1999 stalo Rockstar Canada (později přejmenované na Rockstar Toronto), přičemž nejnovějším studiem je Rockstar Dundee, jež bylo odkoupeno v roce 2020. Všechna studia pod Rockstar Games mají ve svém názvu jméno a logo „Rockstaru“. V souvislosti s tím je Rockstar Games někdy označováno jako Rockstar New York, Rockstar NY nebo Rockstar NYC. Rockstar Games také provozuje studio sídlící v Bethpagi, které se zabývá technikou motion capture.[1]

Rockstar Games vydává převážně akční adventury, úspěšnými se však staly i závodní videohry. Jednou z takovýchto akčně-dobrodružných franšíz je Grand Theft Auto, které Rockstar Games získalo po převzetí společnosti BMG Interactive, jež vydala původní díl v roce 1997. Zatím posledním dílem v sérii je Grand Theft Auto V, které od svého vydání v září 2013 prodalo 150 milionů kusů, čímž se stalo druhou nejprodávanější hrou všech dob. Mezi další populární franšízy od Rockstar Games lze zařadit Red Dead, Midnight Club, Max Payne a Manhunt.

Historie editovat

 
Bratři Dan (vlevo) a Sam Houserovi (vpravo) jsou spoluzakladateli Rockstar Games. Dan opustil společnost v roce 2020 a Sam je jejím prezidentem.

Dne 12. března 1998 společnost Take-Two Interactive oznámila, že koupila aktiva britského herního vydavatele BMG Interactive od BMG Entertainment, divize společnosti Bertelsmann. Výměnou mělo BMG Entertainment získat od Take-Two 1,85 milionu kmenových akcií (přibližně 16 %).[2][3] Díky této akvizici získalo Take-Two několik duševních vlastnictví BMG Interactive, a to například videohry Grand Theft Auto a Space Station Silicon Valley studia DMA Design.[4][5] Dohoda byla uzavřena 25. března téhož roku.[6] Postupem času se tři výkonní pracovníci z BMG Interactive, Sam Houser, Dan Houser a Jamie King, a Terry Donovan z vydavatelství Arista Records společnosti BMG Entertainment přestěhovali do New Yorku, aby zde pracovali pro Take-Two Interactive.[4] V souvislosti s restrukturalizací, jež byla oznámena v dubnu, byl Sam Houser jmenován viceprezidentem světového produktového vývoje společnosti Take-Two.[7] V prosinci 1998 založili bratři Houserovi, Donovan a King obchodní značku Rockstar Games;[4][8][9][10] zformování bylo formálně ohlášeno 22. ledna 1999.[11]

V lednu 2007 Take-Two oznámilo, že Donovan, jenž byl do té doby jednatelem Rockstar Games, opustil společnost po čtyřměsíční dovolené.[12] Nahradil jej Gary Dale, který se stal COO.[13] Dale dříve pracoval s bratry Houserovými a Kingem ve společnosti BMG Interactive, ale odešel z ní poté, co ji odkoupilo Take-Two Interactive. V roce 2003 byl zaměstnán ve firmě Capcom jako generální ředitel evropských operací.[14][15]

K únoru 2014 prodaly všechny tituly Rockstar Games více než 250 milionů kopií,[16] přičemž největší franšíza Grand Theft Auto sama o sobě prodala k listopadu 2016 nejméně 250 milionů kopií.[17] Hra Grand Theft Auto V prodala nejvíce kopií nejen v sérii, ale celkově v historii společnosti, a s více než 135 miliony prodanými kusy se stala jednou z nejprodávanějších her všech dob.[18]

V březnu 2014 udělila Britská akademie společnosti Rockstar Games cenu BAFTA Academy Fellowship Award za „vytváření detailně vrstvených interaktivních světů, které udržují společnost v popředí herního průmyslu již více než deset let, a to jak kriticky, tak komerčně“.[19][20] Jennifer Kolbe, který začínal v Take-Two na pozici recepčního, je v Rockstar Games vedoucím vydavatelského oddělení a dohlíží na všechna vývojářská studia.[1][21] Simon Ramsey je vedoucím oddělení PR a komunikace.[21]

V květnu 2019 Rockstar Games oznámilo, že od společnosti Starbreeze Studios odkoupilo studio Dhruva Interactive za 7,9 milionu dolarů; nákup byl dokončen následujícího měsíce, kdy byl vývojářský tým sloučen do studia Rockstar India.[22][23] V září téhož roku spustilo Rockstar Games vlastní platformu pro digitální distribuci her.[24] Dan Houser opustil společnost 11. března 2020 poté, co si vzal po vydání hry Red Dead Redemption 2 na začátku roku 2019 delší pauzu.[25]

Rockstar Games odkoupilo v říjnu 2020 skotské studio Ruffian Games, jež následně přejmenovalo na Rockstar Dundee.[26] V květnu 2021 spustil Rockstar ve spolupráci s Circoloco vydavatelství CircoLoco Records.[27]

Vydané tituly editovat

Rok Název Platformy Vývojář Zdroje
1999 Grand Theft Auto: London 1969 MS-DOS, Microsoft Windows, PlayStation Rockstar Canada, Runecraft [28]
Grand Theft Auto: London 1961 MS-DOS, Microsoft Windows Rockstar Canada [29]
Monster Truck Madness 64[pozn. 1] Nintendo 64 Edge of Reality [30]
Grand Theft Auto 2 Microsoft Windows, PlayStation, Dreamcast, Game Boy Color DMA Design, Tarantula Studios[pozn. 2] [32][33]
Earthworm Jim 3D Nintendo 64 VIS Entertainment [34]
Thrasher Presents Skate And Destroy PlayStation Z-Axis [35]
Evel Knievel Game Boy Color Tarantula Studios [36]
Grand Theft Auto[pozn. 3] [37]
2000 Wild Metal[pozn. 4] Dreamcast DMA Design [38]
Austin Powers: Oh, Behave! Game Boy Color Tarantula Studios [39]
Austin Powers: Welcome to My Underground Lair! [40]
Midnight Club: Street Racing PlayStation 2 Angel Studios [41]
Smuggler's Run [42]
Surfing H3O Opus Corp. [43]
Hra Datum vydání Platforma
Red Dead Redemption 2 2018, 2019 Xbox One, PlayStation 4, Microsoft Windows (2019)
Grand Theft Auto V 2013, 2014, 2015, 2021 PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 (2014), Xbox one (2014), Microsoft Windows (2015), Playstation 5 (2021)
Max Payne 3 2012 PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Playstation 4 (2017), Xbox One (2017)
L.A. Noire 2011 PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
Red Dead Redemption 2010 PlayStation 3, Xbox 360
Beaterator 2009 PlayStation Portable
Midnight Club: Los Angeles 2008 PlayStation 3, Xbox 360
Grand Theft Auto IV 2008 PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
Bully: Scholarship Edition 2008 Xbox 360, Wii, PlayStation 2, Microsoft Windows
Manhunt 2 2007 PlayStation Portable, PlayStation 2, Wii
Grand Theft Auto: Vice City Stories 2006 PlayStation Portable, PlayStation 2
Midnight Club 3: DUB Edition Remix 2006 PlayStation 2, Xbox
Bully (Canis Canem Edit) 2006 PlayStation 2
Rockstar Games Presents Table Tennis 2006 Xbox 360, Wii
Grand Theft Auto: Liberty City Stories 2005 PlayStation Portable, PlayStation 2
The Warriors 2005 PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable
Midnight Club 3: DUB Edition 2005 PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable
Grand Theft Auto: San Andreas 2004 Xbox 360, PlayStation 2, Android, iOS, Microsoft Windows
Grand Theft Auto Advance 2004 Game Boy Advance
Red Dead Revolver 2004 PlayStation 2, Xbox
Manhunt 2003 PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows
Max Payne 2: The Fall of Max Payne 2003 PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows
Midnight Club II 2003 PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows
Grand Theft Auto: Vice City 2002 PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, PlayStation Portable, Android, iOS
Smuggler's Run Warzones 2002 Nintendo GameCube
State of Emergency 2002 PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows
The Italian Job 2002 PlayStation 2, Microsoft Windows
Grand Theft Auto III 2001 PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, Android, iOS
Max Payne 2001 PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance
Oni 2001 PlayStation 2
Smuggler's Run 2: Hostile Territory 2001 PlayStation 2

Dceřiné společnosti editovat

Rockstar Games spravuje devět vývojářských studií a mezinárodní vydavatelskou dceřinou společnost. Pokud na videohře pracuje více studií Rockstar Games, jsou pak kolektivně označovány jako Rockstar Studios.

Logo Název Sídlo Založení Převzetí Poznámky
  Rockstar Dundee Dundee, Skotsko 2008 2020 Dříve známé jako Ruffian Games.
  Rockstar India Bengalúr, Indie 2006
  Rockstar International Londýn, Anglie 2013 Mezinárodní dceřiná společnost vydávající hry Rockstar Games. Sídlí ve stejných prostorách jako Rockstar London.[44]
  Rockstar Leeds Leeds, Anglie 1997 2004 Vytvořilo hry Grand Theft Auto: Chinatown Wars, Liberty City Stories a Vice City Stories a portovalo L.A. Noire pro Microsoft Windows.
  Rockstar Lincoln Lincoln, Anglie 1992 2002 Studio zabývající se zajišťováním jakostí a lokalizací her vydávaných Rockstar Games.
  Rockstar London Londýn, Anglie 2005 Dokončilo vývoj her Manhunt 2 a Midnight Club: L.A. Remix. Sídlí ve stejných prostorách jako Rockstar International.
  Rockstar New England Andover, USA 1999 2008 Vytvořilo hru Bully: Scholarship Edition.
  Rockstar North Edinburgh, Skotsko 1987 2002 Odpovědné za herní série Manhunt a Grand Theft Auto.
  Rockstar San Diego Carlsbad, USA 1984 2002 Odpovědné za herní série Red Dead, Smuggler's Run a Midnight Club. Součástí studia je RAGE Technology Group, tým, jenž se zabývá vývojem a údržbou herního enginu Rockstar Advanced Game Engine.
  Rockstar Toronto Oakville, Kanada 1981 1999 Vytvořilo hru The Warriors a portovalo Grand Theft Auto IV, The Lost and Damned, The Ballad of Gay Tony a Grand Theft Auto V pro Microsoft Windows.

Bývalé editovat

Logo Název Sídlo Založení Převzetí Zavření Poznámky
  Rockstar Vancouver Vancouver, Kanada 1998 2002 2012 Vytvořilo hru Bully. V červenci 2012 bylo sloučeno do studia Rockstar Toronto.
  Rockstar Vienna Vídeň, Rakousko 1993 2003 2006 Portovalo hry pro konzoli Xbox. Bylo uzavřeno v květnu 2006, a to během vývoje hry Manhunt 2, kterou následně převzalo studio Rockstar London.

Software editovat

RAGE editovat

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) je herní engine vyvinutý týmem studia Rockstar San Diego,[45][46] který byl vytvořen za účelem vyvíjet hry pro herní konzole PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X a Series S a Wii a osobní počítače Microsoft Windows a macOS.

Social Club editovat

Rockstar Games Social Club (Social Club) je online herní služba, kterou spustila v dubnu 2008 společnost Rockstar Games. Služba slouží k autentizaci a vzájemné interakci mezi hráči uvnitř her společnosti.[47][48]

Rockstar Games Launcher editovat

Rockstar Games vydalo vlastní platformu pro digitální distribuci her 17. září 2019 pro osobní počítače s Microsoft Windows. Platforma je propojena s uživatelským účtem Social Club a umožňuje hráčům stahovat a kupovat hry skrze obchod Rockstaru. Hráči také mohou spouštět hry Rockstaru, které zakoupili na jiných platformách, jako je například Steam.[49]

Odkazy editovat

Poznámky editovat

  1. Vydáno pouze jako verze hry pro Nintendo 64.[30]
  2. Vyvinulo verzi hry pro Game Boy Color.[31]
  3. Vydáno pouze jako verze hry pro Game Boy Color.[37]
  4. Vydáno pouze jako verze hry pro Dreamcast.[38]

Reference editovat

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Rockstar Games na anglické Wikipedii.

  1. a b c GOLDBERG, Harold. How the West Was Digitized: The making of Rockstar Games' Red Dead Redemption 2. Vulture [online]. 2018-10-14 [cit. 2021-11-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-10-17. (anglicky) 
  2. JOHNSTON, Chris. Take 2 Takes BMG. GameSpot [online]. 1998-03-12 [cit. 2021-12-07]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 1998-12-01. (anglicky) 
  3. BMG Interactive Acquired by Take-Two Interactive. Telecompaper [online]. 1998-03-16 [cit. 2021-12-07]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-09-08. (anglicky) 
  4. a b c Rockstar Games: Multimedia Designers. Design Museum [online]. [cit. 2021-12-07]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-09-17. (anglicky) 
  5. RICKARDS, Kelly. Take 2's Take. GameSpot [online]. 1998-03-16 [cit. 2021-12-07]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 1998-12-03. (anglicky) 
  6. JEBENS, Harley. Take 2 Deal Complete. GameSpot [online]. 1998-03-25 [cit. 2021-12-07]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 1999-02-03. (anglicky) 
  7. JEBENS, Harley. Take-Two Restructuring. GameSpot [online]. 1998-04-28 [cit. 2021-12-08]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 1999-02-10. (anglicky) 
  8. Sam Houser: His-Story. Develop [online]. 2008-08-15 [cit. 2021-12-08]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-12-20. (anglicky) 
  9. MAIBERG, Emanuel. GTA, Rockstar co-founding brothers squeeze into Britain's 1,000 richest people list with £90 million. GameSpot [online]. 2014-05-18 [cit. 2021-12-08]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-07-10. (anglicky) 
  10. GOLDBERG, Harold. Grand Theft Auto's Reclusive Genius Sam Houser Can't Get Away. Playboy [online]. 2013-11-15 [cit. 2021-12-08]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-09-11. (anglicky) 
  11. Press Release 1/22/99. Take-Two Interactive [online]. [cit. 2021-12-08]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2000-06-04. (anglicky) 
  12. SINCLAIR, Brendan. Terry Donovan leaves Rockstar. GameSpot [online]. 2007-01-12 [cit. 2021-12-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-04-16. (anglicky) 
  13. Capcom exec leaves to join Rockstar. GameSpot [online]. [cit. 2021-12-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-06-22. (anglicky) 
  14. Rockstar Hires New COO. The Escapist [online]. 2007-01-04 [cit. 2021-12-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-01-03. (anglicky) 
  15. Dale drives back to Rockstar as COO. The Hollywood Reporter [online]. 2007-01-02 [cit. 2021-12-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-01-03. (anglicky) 
  16. Rockstar titles have now shipped 250 million copies to date. GameSpot [online]. 2014-02-04 [cit. 2021-12-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2014-02-07. (anglicky) 
  17. Grand Theft Auto life-time sales hit 250 million, GTA 5 and GTA Online ships 70 million units. International Business Times [online]. 2016-11-03 [cit. 2021-12-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-02-07. (anglicky) 
  18. Grand Theft Auto V hits 135 million sold as spending surges during pandemic. VentureBeat [online]. 2020-08-03 [cit. 2021-12-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-08-05. (anglicky) 
  19. Bafta fellowship for Rockstar Games. BBC News [online]. 2014-04-03 [cit. 2021-12-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-01-11. (anglicky) 
  20. TACH, Dave. Rockstar Games to receive BAFTA Fellowship award. Polygon [online]. 2014-04-03 [cit. 2021-12-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-01-03. (anglicky) 
  21. a b SCHREIER, Jason. Inside Rockstar Games' Culture Of Crunch. Kotaku [online]. 2018-10-23 [cit. 2021-12-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-10-24. (anglicky) 
  22. VALENTINE, Rebekah. Rockstar acquires Dhruva Interactive from Starbreeze for $7.9m. GamesIndustry.biz [online]. 2019-05-13 [cit. 2021-12-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-05-13. (anglicky) 
  23. Starbreeze. Starbreeze has closed the transaction of Indian subsidiary Dhruva. Starbreeze Studios [online]. 2019-05-22 [cit. 2021-12-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-07-07. (anglicky) 
  24. CARPENTER, Nicole. Rockstar has its own game launcher, and GTA: San Andreas is free. Polygon [online]. 2019-09-19 [cit. 2021-12-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-09-17. (anglicky) 
  25. CAMPBELL, Colin. Rockstar Games co-founder Dan Houser leaving the company. Polygon [online]. 2020-02-04 [cit. 2021-12-11]. Dostupné online. (anglicky) 
  26. ROBINSON, Andy. Rockstar has taken over Master Chief Collection developer Ruffian Games. Video Games Chronicle [online]. 2020-10-12 [cit. 2021-12-11]. Dostupné online. (anglicky) 
  27. DAVENPORT, Khal. CircoLoco and Rockstar Games Join Forces for New Imprint, CircoLoco Records. Complex [online]. Complex Networks, 2021-05-24 [cit. 2021-12-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-05-24. (anglicky) 
  28. Redakce IGN. Grand-Theft Auto Does the Math. IGN [online]. 1999-02-02 [cit. 2021-10-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2015-01-07. (anglicky) 
  29. Redakce IGN. Small Correction. IGN [online]. 1999-06-09 [cit. 2021-10-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2013-02-17. (anglicky) 
  30. a b Redakce IGN. Kevin Nash Goes Mad. IGN [online]. 1999-07-22 [cit. 2021-10-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2014-08-27. (anglicky) 
  31. Grand Theft Auto 2 (2000) Game Boy Color release dates. MobyGames [online]. [cit. 2021-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2009-02-12. (anglicky) 
  32. Redakce IGN. Grand Theft Auto 2 Announced. IGN [online]. 1999-01-26 [cit. 2021-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-12-21. (anglicky) 
  33. Redakce IGN. Grand Theft Auto 2 Steals the DC. IGN [online]. 1999-11-11 [cit. 2021-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-11-21. (anglicky) 
  34. Earthworm Jim 3D (1999) Nintendo 64 release dates. MobyGames [online]. [cit. 2021-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2008-12-15. (anglicky) 
  35. Redakce IGN. Skate or Die, or Destroy!. IGN [online]. 1999-07-23 [cit. 2021-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2012-10-19. (anglicky) 
  36. Redakce IGN. Evel Knievel. IGN [online]. 1999-09-17 [cit. 2021-12-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2013-01-07. (anglicky) 
  37. a b Redakce IGN. Grand Theft Auto. IGN [online]. 1999-09-15 [cit. 2021-10-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2012-11-03. (anglicky) 
  38. a b Redakce IGN. Wild Metal Deployed. IGN [online]. 2000-02-01 [cit. 2021-10-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2014-04-14. (anglicky) 
  39. Redakce IGN. Austin Powers: Oh Behave!. IGN [online]. 2000-06-28 [cit. 2021-10-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-08-26. (anglicky) 
  40. Redakce IGN. Austin Powers: Welcome To My Underground Lair. IGN [online]. 2000-06-28 [cit. 2021-10-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-12-14. (anglicky) 
  41. AHMED, Shahed. Midnight Club is Ready to Roll. GameSpot [online]. 2006-05-17 [cit. 2021-10-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2013-10-11. (anglicky) 
  42. Smuggler's Run (2000) PlayStation 2 release dates. MobyGames [online]. [cit. 2021-10-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2005-12-04. (anglicky) 
  43. Surfing H³O (2000) PlayStation 2 release dates. MobyGames [online]. [cit. 2021-10-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-11-21. (anglicky) 
  44. ROCKSTAR INTERNATIONAL LIMITED - Overview (free company information from Companies House) [online]. Companies House [cit. 2021-09-29]. Dostupné online. (anglicky) 
  45. MITTLER, Patrick. Seite 2: Die wichtigsten Spiele-Engines – Hinter den Hits. GameStar [online]. 2013-12-26 [cit. 2021-10-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-11-07. (německy) 
  46. Redakce 1UP. Rockstar explains the tech behind GTA4, with new screens.. 1Up.com [online]. 2008-04-23 [cit. 2021-10-01]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-10-06. (anglicky) 
  47. Rockstar Announces Social Club. RockstarWatch [online]. 2008-08-01 [cit. 2021-10-01]. Dostupné online. (anglicky) 
  48. Rockstar Social Club Registration Opens Today. RockstarWatch [online]. 2008-04-17 [cit. 2021-10-01]. Dostupné online. (anglicky) 
  49. MCALOON, Alissa. Rockstar Games now has its own game launcher on PC. Gamasutra [online]. 2019-09-17 [cit. 2021-12-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-09-26. (anglicky) 

Externí odkazy editovat