Realtimová strategie

videoherní žánr

Realtimová strategie (Real-time strategy, RTS) je poddruh žánru strategických počítačových her, v kterém probíhá veškerý hráčův úkon a počítačem řízené odezvy v reálném čase. První českou realtimovou strategií byla hra Paranoia!, která byla po hrách Dune II a Warcraft v pořadí také třetí světovou hrou tohoto žánru.[1]

Realtimová strategie ve hře the Han civilization

Příklady RTS titulů editovat

Reference editovat

  1. KIRILOVICZOVÁ, Alena. Paranoia - česká Duna 2 [online]. plnehry.idnes.cz, 2002-07-10, rev. 2004-08-15 [cit. 2016-03-01]. Dostupné online. 

Externí odkazy editovat