Ramon’s spell (česky Ramonovo kouzlo) je proprietární počítačová hra pro MS-DOS, regionální foto-adventura vyvinutá Michalem Janáčkem (program a grafika) ve spolupráci s Pavlem Cohornou (hudba a kamera), Láďou Schonem (grafika) a Jiřím Tencarem (zvuk) vydaná roku 1995 českou firmou Vochozka Trading, je určena hráčům od 11 do 99 let. Distribuci zajišťoval Vochozka Trading pro Česko, resp. Riki Computer Games pro Slovensko.

Ramon’s spell
VývojářMichal Janáček
VydavatelVochozka Trading
PlatformyDOS
IBM PC kompatibilní
Datum vydání1995
ŽánrRegionální adventura
Herní módHra jednoho hráče (single player)
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Příběh a charakteristika editovat

Děj hry je situován do východočeského Nového Města nad Metují, kde se brzy zjara usadil zlý čaroděj Ramon, nechal zkamenět hodné lesní skřítky, uvěznil několik duchů a zmocnil se novoměstského zámku. Úkolem bezejmenného hrdiny je vypudit černokněžníka Ramona z města a samozřejmě zachránit fosilizované skřítky z prokletí.

Lokace hry tvoří naskenované fotografie, uspořádané do podoby plánu Nového Města. Použité uživatelské rozhraní upomíná dungeony – vlevo dole je zobrazena hlavní postava, po stranách ukazatele prozkoumanosti dané lokace, inventář, příkazy typu Seber, Dej, Použij apod. a vpravo dole pak automapa navštívených oblastí.[pozn. 1] Atmosféru pak dotváří pochmurná hudba.

Mezi avizované vymoženosti hry patřilo to, že byla kompletně v češtině, dále komfortní ovládání myší, hudba a zvuky přes Sound Blaster, jemná 256barevná grafika (rozlišení 640×480)[pozn. 2] a balení ve velké barevné krabici.[2] Hra se dodávala na trojici disket.[3]

Cena titulu byla stanovena na 385  včetně poštovného; zákazníky ze Slovenska přišel na 390 Sk.

Kritika editovat

Ramonovo kouzlo bylo v dobovém tisku hodnoceno, ve srovnání s ostatními tituly, jako hardwarově nenáročný,[pozn. 3] nevalným intrem uvedený zdařilý průměr;[1][3] hře nelze upřít jistý naučný přínos, díky kterému se zejména mladší hráči mohou dozvědět něco z historie Nového Města nad Metují.

Recenze editovat

Odkazy editovat

Poznámky editovat

  1. Automapa přinesla zlepšovák – integrovanou funkci Jdi.[1]
  2. V dobových materiálech nesprávně označované zkratkou SVGA (Super VGA), pro odlišení od VGA módu 13h (320×200), tehdy převažujícího ve hrách
  3. Hardwarové požadavky obnášely procesor 286, 1 MiB RAM, 3,5" disketovou mechaniku, 10 MiB volného místa na disku, VGA adaptér, volitelně zvukovou kartu Sound Blaster

Reference editovat

  1. a b c Tomáš TJoker Jungwirth. Ramonovo kouzlo. Recenze. Excalibur: Čtrnáctideník počítačových her. Martin Ludvík, 1. březen 1995, čís. 41, s. 28. © Popular Computer Publishing, 1994. Dostupné online [cit. 2020-03-21]. ISSN 1210-1125. 
  2. Excalibur 41. S. 29. (Excalibur shop). 
  3. a b c Ľuboš of Mirsoft. Ramonovo Kouzlo. Testy. Riki. Richard Pintér, 1. únor 1995, čís. 6 (2/1995), s. 26. Dostupné online [cit. 2020-03-21]. (slovensky) 
  4. Databáze-her.cz. Ramonovo kouzlo [online]. Hry. Tým Databáze-her.cz [cit. 2020-03-21]. Dostupné online. 
  5. dj. Ramonovo Kouzlo [online]. OldGames, 8. červen 2006, rev. 2019-09-03 [cit. 2020-04-10]. Dostupné online. (slovensky) 

Externí odkazy editovat