Soubor:Gerotor anm.gif
Gerotor_anm.gif (400 × 300 pixelů, velikost souboru: 426 KB, MIME typ: image/gif, ve smyčce, 30 snímků, 3,0 s)
Tento soubor pochází z Wikimedia Commons. Níže jsou zobrazeny informace, které obsahuje jeho tamější stránka s popisem souboru. |
Popis
PopisGerotor anm.gif | Animated POV-Ray Gerotor |
Datum | 7. května 2006 (datum prvotního načtení souboru) |
Zdroj | No machine-readable source provided. Own work assumed (based on copyright claims). |
Autor | No machine-readable author provided. Ravedave assumed (based on copyright claims). |
Licence
Já, držitel autorských práv k tomuto dílu, ho tímto zveřejňuji za podmínek následujících licencí:
Tento dokument smí být kopírován, šířen nebo upravován podle podmínek Svobodné licence GNU pro dokumenty verze 1.2 nebo libovolné vyšší verze publikované nadací Free Software Foundation. Dokument nemá neměnné části ani texty na předním či zadním přebalu. Kopie textu licence je k dispozici v oddíle nazvaném GNU Free Documentation License.http://www.gnu.org/copyleft/fdl.htmlGFDLGNU Free Documentation Licensetruetrue |
Tento soubor podléhá licenci Creative Commons Uveďte autora-Zachovejte licenci 3.0 Unported. | ||
| ||
Tato licenční šablona byla k tomuto souboru přidána v rámci změny licencování.http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/CC BY-SA 3.0Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0truetrue |
Tento soubor podléhá licenci Creative Commons Uveďte autora 2.5 Generic
- Dílo smíte:
- šířit – kopírovat, distribuovat a sdělovat veřejnosti
- upravovat – pozměňovat, doplňovat, využívat celé nebo částečně v jiných dílech
- Za těchto podmínek:
- uveďte autora – Máte povinnost uvést autorství, poskytnout odkaz na licenci a uvést, pokud jste provedli změny. Toho můžete docílit jakýmkoli rozumným způsobem, avšak ne způsobem naznačujícím, že by poskytovatel licence schvaloval nebo podporoval vás nebo vaše užití díla.
Můžete si zvolit libovolnou z těchto licencí.
Source
Gerotor.pov
//oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo//
// //
// Windows users: to start rendering this image, press Alt+G or the 'Run' //
// button on the toobar. //
// //
// Experienced windows users: try right-clicking on the line below ... //
// //
// +w320 +h240
// +w800 +h600 +a0.3 +am2
// //
// See the docs for full explanations of new features such as the above. //
// //
//oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo//
//Gerotor by [[:En:User:Ravedave]]
// Copyright: CC-2.5
//This is my 1st attempt at using POV ray so it is sort of rough.
#include "colors.inc"
#include "functions.inc"
#include "logo.inc"
#include "textures.inc"
#include "shapes.inc"
// several different gold colors, finishes and textures
#include "golds.inc"
// various metal colors, finishes and textures
// brass, copper, chrome, silver
#include "metals.inc"
global_settings { assumed_gamma 2.2
max_trace_level 256
max_intersections 128}
#declare Iron2=texture {
pigment {color rgb .1}
finish {
ambient .5
reflection .25
phong 1
}
}
#declare Iron=texture {
pigment {color rgb .3}
finish {
ambient .5
reflection .25
phong 1
}
}
#declare Iron3=texture {
pigment {
wood
color_map {
[0 color rgb 0]
[1 color rgb 1]
}
scale <0.05, 0.03, 1>
}
finish { phong 1 }
}
#declare StripesDepth = 0.000;
#declare AluminiumBase =
texture {
pigment { rgb <0.658824, 0.658824, 0.658824> }
normal {
wood StripesDepth ramp_wave rotate 90*y scale 0.15
}
finish {
ambient 0
diffuse 0.35
specular 0.25
roughness 0.1
reflection {
0.00 0.96 metallic 0.5 fresnel on falloff 1 exponent 1.25}
brilliance 2.15
}
}
#declare BrushedAluminium =
texture{
average
texture_map{
#declare R=seed(1001);
#declare V=0;
#while(V<12) // number of samples up to 256
[1
AluminiumBase
normal{
bumps StripesDepth
scale <15, 15, 0.03>
translate <rand(R),rand(R),rand(R)>
}
]
#declare V=V+1;
#end
}
}
//*create objects for the drawing */
#declare Axis =
union{
//Axis
cylinder { 0, x*1000, 0.1 texture { pigment { color rgb <255, 1, 1> }}}
cylinder { <.5,0,0>, <.5,1000,0>, 0.1 texture { pigment { color rgb <1,255, 1> }}}
cylinder { 0, z*1000, 0.1 texture { pigment { color rgb <1, 1, 255> }}}
//Axis
cylinder { 0, -x*1000, 0.04 texture { pigment { color rgb <255, 1, 1> }}}
cylinder { 0, -y*1000, 0.04 texture { pigment { color rgb <1,255, 1> }}}
cylinder { 0, -z*1000, 0.04 texture { pigment { color rgb <1, 1, 255> }}}
}
//draw axes when editing.
//object {Axis}
#declare HalfCirc =
difference{
cylinder {<0,-.1,0>,<0,1,0>, 1}
plane {z,0}
}
#declare outring =
difference {
cylinder {<0,0,0>, <0,1,0>, 1}
cylinder {<0,-.1,0>, <0,1.1,0>, .7}
}
#declare inring =
difference
{
cylinder {<0,0,0>, <0,1,0>, 1}
}
#declare halfcirc_out =
object {HalfCirc rotate -90*y scale<1.5,1,1.5> translate <3.2,0,0> }
#declare halfcirc_in =
object {HalfCirc rotate -90*y scale<1.5,1.1,1.5> translate <2.67,0,0> }
#declare hub =
union
{
cylinder {<0,0,0>, <0,1,0>, 1 }
box { <.25,0,-.25> ,< -.25 1, .25> translate<1,0,0>}
texture { T_Brass_1D }
}
#declare Inner_Rotor =
union{
difference{
object {inring scale <2.105,0,2.105> }
object {halfcirc_in rotate 90*y scale<1,2,1> }
object {halfcirc_in rotate 0*y scale<1,2,1> }
object {halfcirc_in rotate 180*y scale<1,2,1> }
object {halfcirc_in rotate 270*y scale<1,2,1> }
texture{ T_Gold_5B }
}
object{ hub translate<0,0,0> scale<.4,1.1,.4> }
rotate y*360*clock
}
#declare Outer_Rotor =
union{
object {halfcirc_out }
object {halfcirc_out rotate 72*y}
object {halfcirc_out rotate 144*y}
object {halfcirc_out rotate 216*y}
object {halfcirc_out rotate 288*y}
object {outring scale<4,0,4>}
//add an X to the outer ring for tracking
texture{BrushedAluminium } //Iron3 normal { bumps 0.01 }}
}
//*The actual drawing */
union{
object {Outer_Rotor rotate y*360*(4/5)*clock }
object {Inner_Rotor translate<.5,0,0> }
//plane {y,0 texture { pigment { color rgb <1,1,1> }}} //Used for perspective when editing
}
camera {location <-5,8,-5> look_at <.25,.05,0> angle 62}
#local SpottyPattern=pigment {
granite
color_map {
[0 color rgb 0]
[1 color rgb 1]
}
}
sky_sphere {
pigment {
gradient y
pigment_map {
[0.00 color rgb <1,1,1>]
// [0.12 color rgb <1,1,1>]
//[0.15 SpottyPattern]
//[1.00 SpottyPattern]
}
translate -.5
scale 2
rotate <-56,51,0>
}
}
// Light sources
light_source {< 200,100,-100> color rgb 1}
light_source {<-200,200, 100> color rgb 1}
light_source {< 200,100, 200> color rgb 1}
Gerotor.ini
Antialias=On
Width=400
Height=300
Input_File_Name=gerotor.pov
Initial_Frame=1
Final_Frame=30
Initial_Clock=0
Final_Clock=1
Cyclic_Animation=on
Pause_when_Done=off
Položky vyobrazené v tomto souboru
zobrazuje
7. 5. 2006
Historie souboru
Kliknutím na datum a čas se zobrazí tehdejší verze souboru.
Datum a čas | Náhled | Rozměry | Uživatel | Komentář | |
---|---|---|---|---|---|
současná | 12. 11. 2014, 06:46 | 400 × 300 (426 KB) | Ravedave | Enlarged and centered object. | |
12. 11. 2014, 06:33 | 400 × 300 (273 KB) | Ravedave | Updated to be anti-aliased and use colors to differentiate the inner and outer rotors. | ||
7. 5. 2006, 07:14 | 400 × 300 (658 KB) | Ravedave | Animated POV-Ray Gerotor |
Využití souboru
Tento soubor používá následující stránka:
Globální využití souboru
Tento soubor využívají následující wiki:
- Využití na ca.wikipedia.org
- Využití na de.wikipedia.org
- Využití na en.wikipedia.org
- Využití na es.wikipedia.org
- Využití na fr.wikibooks.org
- Využití na hr.wikipedia.org
- Využití na hu.wikipedia.org
- Využití na it.wikipedia.org
- Využití na ja.wikipedia.org
- Využití na pl.wikipedia.org
- Využití na ru.wikipedia.org
- Využití na sh.wikipedia.org
- Využití na uk.wikipedia.org
- Využití na zh.wikipedia.org
Metadata
Tento soubor obsahuje dodatečné informace, poskytnuté zřejmě digitálním fotoaparátem nebo scannerem, kterým byl pořízen. Pokud byl soubor od té doby změněn, některé údaje mohou být neplatné.
Poznámky ze souboru GIF |
|
---|
Citováno z „https://cs.wikipedia.org/wiki/Soubor:Gerotor_anm.gif“