Shell (operační systém)

interpret pro vytvoření příkazového řádku nebo tvůrce prostředí
(přesměrováno z Shell (programování))

Shell (výslovnost [šel]) je ve výpočetní technice uživatelské rozhraní pro ovládání počítače a operačního systému.

Shelly dělíme do dvou skupin: textové (řádkové) a grafické. Textové shelly využívají příkazový řádek (CLI), obvykle se označují za interprety příkazů a jsou častěji využívány správci pro administraci počítače. Grafické (vizuální) shelly vytvářejí grafické uživatelské rozhraní (GUI), které je uživatelsky přívětivější pro běžné uživatele.

Etymologicky anglické slovo shell znamená slupku či skořápku, například skořápku ořechu; a tak jako má např. plod ořechu své jádro, kterým je v tomto přirovnání jádro operačního systému (kernel), tak má i skořápku (tedy shell), skrze niž se uživatel dostává k jádru.

Řádkové shelly editovat

Řádkové shelly mají obvykle dva režimy. První je interaktivní režim, ve kterém jsou vložené příkazy ihned zpracovány. Druhý je dávkový režim, v němž shell provádí příkazy předem zapsané v textovém souboru. Příkazové soubory se v unixových systémech obvykle nazývají shellové skripty.

V systémech DOS, Microsoft Windows a OS/2 označujeme soubory s příponou .BAT nebo .CMD jako dávkové soubory.

Všechny vložené příkazy jsou provedeny po stisknutí klávesy Enter na konci zadaného řádku. Shell příkazy interpretuje, a proto mu říkáme interpret příkazů.

Seznam shellů editovat

Řádkové shelly editovat

Grafické shelly editovat

Shelly pro jiné systémy (jiná zařízení) editovat

Odkazy editovat

Související články editovat

Externí odkazy editovat