Shell (informatika)

(přesměrováno z Shell (programování))

Shell (interpret příkazů, výslovnost [šel]) je označení programu, který vytváří v počítači rozhraní pro práci uživatele, zpravidla v prostředí příkazového řádku. Shell umožňuje uživateli využívat služby operačního systému, zejména spouštět programy, zajišťovat pro ně vstupy, zobrazovat, uchovávat a přesměrovávat jejich výstupy, spojovat jednotlivé programy do kolon a podobně.

Etymologicky anglické slovo shell znamená slupku či skořápku, například skořápku ořechu; a tak jako má např. plod ořechu své jádro, kterým je v tomto přirovnání jádro operačního systému (kernel), tak má i skořápku (tedy shell), skrze niž se uživatel dostává k jádru.

Shelly dělíme do dvou skupin: řádkové a grafické. Řádkové (textové) shelly vytvářejí příkazový řádek (CLI) a jsou využívány zejména pro administraci počítačových systémů. Grafické (vizuální) shelly vytvářejí grafické uživatelské rozhraní (GUI), které je pro běžné uživatele uživatelsky přívětivější.

Řádkové shellyEditovat

Řádkové shelly mají obvykle dva režimy. První je interaktivní režim, ve kterém jsou vložené příkazy ihned zpracovány. Druhý je dávkový režim, v němž shell provádí příkazy předem zapsané v textovém souboru. Příkazové soubory se v unixových systémech obvykle nazývají shellové skripty.

Související informace naleznete také v článku Shellový skript.

V systémech DOS, Microsoft Windows a OS/2 označujeme soubory s příponou .BAT nebo .CMD jako dávkové soubory.

Související informace naleznete také v článku Dávkový soubor.

Všechny vložené příkazy jsou provedeny po stisknutí klávesy Enter na konci zadaného řádku. Shell příkazy interpretuje, a proto mu říkáme interpret příkazů.

Seznam shellůEditovat

Řádkové shellyEditovat

Grafické shellyEditovat

Shelly pro jiné systémy (jiná zařízení)Editovat

OdkazyEditovat

Související článkyEditovat

Externí odkazyEditovat