Real Virtuality Engine

Real Virtuality Engine je herní engine, který vytvořilo Bohemia Interactive Studio. Původně se měl jmenovat Poseidon. Poprvé byl využi ve hře Operace Flashpoint, z roku 2001. Kromě počítačových her jej využívají vojenské trenažery VBS1 a VBS2.

Real Virtuality Engine
VývojářBohemia Interactive
Operační systémMicrosoft Windows
PlatformaIBM PC kompatibilní
Vyvíjeno vC++
Typ softwaruherní engine
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Verze enginuEditovat

Enginu již vzniklo několik verzí.

Real Virtuality 1Editovat

Real Virtuality 2Editovat

Real Virtuality 3Editovat

EnfusionEditovat

Real Virtuality 4Editovat

Externí odkazyEditovat