Quake

videohra
(přesměrováno z Quake I)
Další významy jsou uvedeny na stránce Quake (rozcestník).

Quake je akční FPS počítačová hra vytvořena společností id Software. Byla vydána v roce 1996 společností GT Interactive. Skladatelé Soundtracku jsou Trent Reznor a Nine Inch Nails.

Quake
Vývojářid Software
VydavatelGT Interactive
RežisérJohn Romero
DesignéřiJohn Romero
American McGee
Sandy Petersen
Tim Willits
ProgramátořiJohn Carmack
Michael Abrash
John Cash
VýtvarníciAdrian Carmack
Kevin Cloud
SkladateléTrent Reznor
Nine Inch Nails
Herní sérieQuake
EngineQuake engine
PlatformyMS-DOS
AmigaOS
Mac OS
Sega Saturn
Nintendo 64
Linux
Microsoft Windows
Zeebo
Datum vydání22. června 1996
ŽánrFPS
Herní módysingleplayer
multiplayer
KlasifikacePEGI 16 a více
ESRB 17 a více
CERO 17 a více
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Příběh editovat

Lidská vláda dělala pokusy s teleportační technologií a otevřela brány do nových dimenzí. Hráč je v roli elitního vojáka, jenž je součástí tzv. Operace Counterstrike. Má za úkol zničit nepřítele nazvaného jako Shub-Niggurath, jenž skrze svoji mentální sílu ovládl teleportační technologii lidí a posílá skrze ní svoje armády za cílem zničit lidstvo.

Hráč se před začátkem každé z epizod dostává skrze teleport do jiného světa a ve finálním souboji zničí samotnou Shub-Niggurath.

Grafika editovat

Je kompletně ve 3D zpracování. Všechny zbraně, klíče i artefakty, stejně jako nepřátelé i náboje jsou vytvořeny trojrozměrně, sprity téměř neexistují. Nedostatkem hry je ale barevné provedení. Téměř vše splývá do hnědo-zelené barvy. Je možnost tvořit vícepatrové prostory a pohybovat se podle všech tří os, což v době vzniku hry nebylo obvyklé. Ve hře se nevyskytují žádné in-game scény ani cinematické filmy.

Hudba editovat

CD verze hry disponuje hudebním doprovodem skupiny Nine Inch Nails.

Porty editovat

Původní hru pro prostředí MS-DOS (později výrobce doplnil spouštěč pro Win32) po uvolnění zdrojových kódů rozšiřují porty třetích stran o podporu dalších systémů a především grafické akcelerace (vysoké rozlišení, GL efekty). Většina z nich je volně stáhnutelná z internetu.

Herní obsah editovat

Nepřátelé editovat

Normální
  • Rottweiler – nemrtvý pes
  • Grunt – nemrtvý voják
  • Enforcer – nemrtvý vylepšený voják
  • Knight – nemrtvý rytíř
  • Death Knight či Hell Knight – nemrtvý temný rytíř
  • Rotfish – nemrtvá ryba
  • Zombie – nemrtvý
  • Scrag – duch
  • Ogre – nemrtvý obr
  • Spawn či Tarbaby – elastická modrá kapka
  • Fiend – démon
  • Vore – nemrtvý pavouk
  • Shambler – nemrtvý yeti
Bossové
  • Chthon – monstrum žijící v lávě
  • Shub-Niggurath – démonické monstrum s chapadly

Zbraně editovat

  • Sekera
  • Brokovnice
  • Dvouhlavňová brokovnice
  • Nailgun (střílí hřebíky)
  • Super nailgun (vylepšená verze)
  • Granátomet
  • Raketomet
  • Thunderbolt či Lightning Gun (laser)

Power-ups editovat

Power-ups mají celou řadu využití a každý z nich dá hráči určitou výhodu.

Zdraví

Každý hráč začíná s 100 bodovým zdravím (životem). Maximum života je 250, které začne po 5 sekundách klesat o 1 bod (1 sekundu) až na úroveň 100.

  • Malé špinavé zdraví – uzdravuje za 15 bodů, přičemž maximálně doplní zdraví do 100.
  • Větší čisté zdraví – uzdravuje za 25 bodů, přičemž maximálně doplní zdraví do 100.
  • Mega zdraví – uzdravuje za 100 bodů, přičemž maximálně doplní zdraví do 250, kdy hráč musí sebrat minimálně dvě Mega zdraví.
Brnění

Brnění jsou na ochranu nositele a absorbují určité poškození podle typu brnění.

  • Green Armor – brnění zelené barvy absorbující 30 % poškození a přidávající 100 bodů k brnění.
  • Yellow Armor – brnění žluté barvy absorbující 60 % poškození a přidávající 150 bodů k brnění.
  • Red Armor – brnění červené barvy absorbující 80 % poškození a přidávající 200 bodů k brnění.
Ostatní předměty
  • Quad Damage – zčtyřnásobí množství poškození střelbou na dobu 30 sekund.
  • Ring of Shadows – zneviditelní hráče na dobu 30 sekund.
  • Pentagram of Protection – hráč je nezranitelný na dobu 30 sekund.

Mise a mapy editovat

Hra obsahuje 38 samostatných map (levelů), které se objevují v sedmi epizodách. Tyto mapy mají jeden ze tří stylů: Base, Medieval nebo Runic.

Epizody
  • Welcome to Quake
  • Episode 1: Dimension of the Doomed
  • Episode 2: The Realm of Black Magic
  • Episode 3: The Netherworld
  • Episode 4: The Elder World
  • Final Level
Multiplayerová epizoda

Datadisky editovat

Quake Mission Pack No. 1: Scourge of Armagon editovat

Je první oficiální rozšíření hry Quake vytvořené společností Hipnotic Interactive v roce 1997. Datadisk přidává jak nové epizody, tak i nové zbraně a nepřátele.

  • Episode 1: Fortress of the Dead
  • Episode 2: Dominion of Darkness
  • Episode 3: The Rift

Quake Mission Pack No. 2: Dissolution of Eternity editovat

Je druhé oficiální rozšíření hry Quake vytvořené společností Rogue Entertainment v roce 1997. Datadisk přidává jak nové epizody a zbraně, tak i mnoho nových bossů a nepřátel.

  • Episode 1: Hell's Fortress
  • Episode 2: The Corridors of Time

Média editovat

id Software. Quake. v1.09. vyd. [s.l.]: GT Interactive, 1996-06-22. (anglicky) 

Externí odkazy editovat