Otevřít hlavní menu

HUD (head-up display, popř. heads-up display) je v počítačových videohrách typ zobrazování informací a údajů o hráči za pomocí grafického uživatelského prostředí. Jeho název HUD je převzat z moderního letectví. HUD nejčastěji zobrazuje herní informace, jako je zdraví, zbývající munice nebo postup ve hře, jako například úroveň nebo obtížnost.

Zobrazeno na HUDEditovat

 
Ve hře SuperTuxKart nám HUD zobrazuje hráčovu rychlost, pozici, a mapu.

Nejčastěji bývají v hrách zobrazovány prostřednictvím HUD tyto informace:

  • Health/lives – Zbývající život. Tyto údaje jsou zejména použité u her typu First-person shooter.
  • Time – Čas. Tento údaj může zobrazovat čas který jsme strávili v jednom kole, nebo naopak čas zbývající k dokončení mise.
  • Weapons/ammunition – Mnoho akčních her s pohledem z první osoby (First-person shooter) nebo s pohledem z třetí osoby (Third-person shooter) používá tento údaj, aby informoval hráče o právě používané zbrani. Dále je zde možnost vidět, kolik nám zbývá munice k vyprázdnění zásobníku.
  • Map – Zpravidla malé okénko informující o nejbližším okolí.
  • Tachometr – Používá se u závodních nebo sportovních her, kdy nám tato informace dává údaj o rychlosti v kilometrech nebo mílích za hodinu.

Externí odkazyEditovat

  • Greg Wilson. Off With Their HUDs!: Rethinking the Heads-Up Display in Console Game Design [online]. 2006 [cit. 2006-02-14]. Dostupné online. (anglicky)