Geometry Dash

videohra

Geometry Dash (GD, nebo také GMD, česky Geometrický posun) je série pěti videoher vyvinutých švédským vývojářem Robertem Topalou a publikovaným jeho vlastní společností RobTop Games. Hlavní hra Geometry Dash je platformová hra založená na rytmu, která má v současné době 22 oficiálních úrovní (+ 1 úroveň The Challenge a 4 úrovně „The Tower“) a systém vytváření map s více než 100 miliony online úrovní vytvořených hráči. Každá z oficiálních úrovní obsahuje jedinečnou hudbu na pozadí. Mezi další funkce patří „mapové balíčky“, tajné úschovny a řada ikon a herních režimů.

Geometry Dash
Font hry Geometry Dash
Font hry Geometry Dash
Základní informace
VydavatelRobTop Games
DesignérRobert Topala
EngineCocos2d-x
PlatformyMicrosoft Windows
macOS
Android
iOS
Windows Phone
Datum vydání13. srpna 2013
Žánryrytmická videohra
plošinovka
arkáda
Herní módyvideohra pro jednoho hráče
videohra pro více hráčů
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Princip hry editovat

Geometry Dash používá dotykovou obrazovku nebo klávesnici / myš (v závislosti na verzi) k ovládání různých vozidel (lze využít i Xbox ovládač), která reagují, když se hráč dotkne obrazovky nebo jí přidrží. Uživatelé nemohou ovládat rychlost, kterou se ikona pohybuje (pokud nehrají mód platformer). Načasování a rytmus hudby v každé úrovni jsou klíčovou částí hry, často ve vztahu k sobě navzájem. Cílem hry je dokončit úroveň dosažením jejího konce. Pokud hráč narazí do překážky, bude muset začít znovu od začátku (nikoli v případě tréninkového módu, ve kterém se nachází záchytné body). Hráčská postava může mít až osm samostatných forem, které se při každé interakci chovají odlišně. Vozidlo, které má postava, se mění průchodem přes portál, kterých je ve hře osm a každý má jinou barvu (jsou i jiné portály, např. na změnu gravitace, nebo teleportaci, více níže) . Chování těchto režimů lze dále změnit, například obrácení vzhůru nohama, do zrcadlového pohledu nebo přidání druhé postavy hráče.

V plné verzi Geometry Dash je 22 oficiálních úrovní, z nichž 19 je od začátku odemčeno. Každá úroveň uděluje odměny po dokončení. Každá oficiální úroveň má 3 tajné mince, které se používají k odemčení tří uzamčených úrovní. Úrovně jsou klasifikovány podle obtížnosti a každá obtížnost dává určitý počet hvězd. Hráči mohou hrát úrovně v téměř libovolném pořadí. Hráči mohou také získávat bonusy, které mohou být vyměněny za odměny. Hráči mohou také využít obchod, kde mohou utratit herní měnu zvanou „mana orbs“, shromážděné prostřednictvím dokončení úrovní. Úroveň nemůže být oficiálně dokončena v tréninkovém módu, i když dokončení může vést k určitým odměnám. Placená plná verze nabízí možnost stahovat uživatelské úrovně. Pokud chce hráč svou úroveň zveřejnit, je nutné ji v normálním módu dokončit, aby bylo jasné, že je možné ji dokončit. Nastavení obtížnosti určuje Robert Topala; toto rozhodnutí mohou ovlivnit moderátoři, kteří jsou schopni posílat úrovně k ohodnocení.

Obtížnosti editovat

Každá obtížnost se označuje smajlíkem:

  • Lehký (easy) – modrý, usměvavý smajlík, hodnota 2 hvězdy
  • Střední (normal) – zelený, usměvavý smajlík, hodnota 3 hvězdy
  • Těžký (hard) – žlutý, nervózní smajlík, hodnota 4 až 5 hvězd
  • Těžší (harder) – červený, naštvaný smajlík, hodnota 6 až 7 hvězd
  • Bláznivý/šílený (insane) – růžový, vzteklý smajlík, hodnota 8 až 9 hvězd
  • Lehký démon (easy demon) – fialový čert, modré oči, dva malé rohy
  • Středně těžký démon (medium demon) – růžový čert, azurové oči, dva rohy
  • Těžký démon (hard demon) – červený čert, zelené oči, čtyři rohy
  • Bláznivý/šílený démon (insane demon) – červený čert, žluté oči, osm rohů, nepatrný trojúhelník na čele
  • Extrémní démon (extreme demon) – tmavě červený čert, žluté oči, šest rohů, nepatrná šipka na čele
  • Auto – úroveň, která se hraje sama, smajlík jako robot, hodnota 1 hvězda
  • NA – dosud neznámá obtížnost, kterou se dá pak hodnotit. Nejdříve navrhnou obtížnost hráči, potom ji vývojář nastaví. Má možnost přidat počet hvězd a přidat ke smajlíku oheň, což je epická mapa.

Démonové obtížnosti (nehledě na to, jestli je démon lehký, nebo extrémní) mají vždy 10 hvězd. Základní mapy mají jinou hodnotu hvězd a mana orbů než mapy vytvořené hráči.

22 oficiálních map editovat

Pořadí Jméno Obtížnosti Hvězdy Počet Orbů
1 Stereo Madness Easy 1 50
2 Back On Track Easy 2 75
3 Polargeist Normal 3 100
4 Dry Out Normal 4 125
5 Base After Base Hard 5 150
6 Can't Let Go Hard 6 175
7 Jumper Harder 7 200
8 Time Machine Harder 8 225
9 Cycles Harder 9 250
10 xStep Insane 10 275
11 Clutterfunk Insane 11 300
12 Theory of Everything Insane 12 325
13 Electroman Adventures Insane 10 275
14 Clubstep Demon 14 500
15 Electrodynamix Insane 12 325
16 Hexagon Force Insane 12 325
17 Blast Processing Harder 10 275
18 Theory of Everything 2 Demon 14 500
19 Geometrical Dominator Harder 10 275
20 Deadlocked Demon 15 500
21 Fingerdash Insane 12 325
22 Dash Insane 12 325

Ikony editovat

(zastaralé) Hráč má na výběr z 338 ikon:

  • 142 kostek (zelený portál) (cube)
  • 51 vesmírných lodí (růžový portál) (ship)
  • 43 gravitačních koulí (červený portál) (ball)
  • 35 UFO (létající talířů) (žlutý portál) (vozidlo podobné hře flappy bird) (UFO)
  • 35 šipek (modrý portál) (wave)
  • 26 robotů (bílý portál) (robot)
  • 17 pavouků (fialový portál) (spider)
  • 7 jízdních ohonů (efektů které hráč zanechává za sebou) (trail)
  • 17 efektů smrti (death effect)

Truhlová komora editovat

Hráč musí mít 5 čertovských klíčů (demon keys), aby mohl otevřít truhlovou komoru. V něm jsou truhly, ale hráč potřebuje další klíč, jinak se neotevře. Jsou zde také truhly za 5, 10, 25, 50 a 100 klíčů. Jeden klíč hráč obdrží za 500 mana orbů, které získává za hraní úrovní.

Obchody editovat

Obchody může hráč navštívit za účelem získání nových ikon či barev pro ikony. V obchodech se platí buď Mana Orby, nebo Diamond Shardy.

The Shop editovat

Řídí robot jménem The Shopkeeper. Je v nastavení ikonů. Tam jsou nejlevnější ikony od 500 mana orbů, nejdražší až 2000.

Secret Shop editovat

Řídí robot jménem Scratch. Je v Truhlové komoře. Hráč musí mít 500 diamantů aby mohl jít dovnitř. Je to nejdražší obchod ve hře. „Nejlevnější“ věci stojí kolem 3000 mana orbů, nejdražší kolem 15000 mana orbů. Hráč tam může koupit Master Emblem.

Community Shop editovat

Řídí robot jménem Potbor. Jméno vzniklo přehazování slova Robtop. Hráč musí mít 200 diamantů aby mohl jít dovnitř. Je nejnovější obchod ve hře. Je také v Truhlové komoře. Jedná se o obchod přidaný v updatu 2.11, během kterého byly vybrány ikony vytvořené hráči, které byly později umístěny sem.

Shards of Powers editovat

Jsou to tzv. střepy z elementů. Za určitý druh shardů a množství lze získat ikony.

Druhy Shardů editovat

  1. Fire
  2. Ice
  3. Poison
  4. Shadow
  5. Lava
  6. Bonus

Vaults (zámky) editovat

Vaults, tedy zámky, jsou skryté zdroje ikonů. V novějších verzích je cílem hry získat všechny. Seznam:

The Vault editovat

Je klasický a úplně první zámek který byl kdy do hry přidaný. Nachází se v nastavení hry a aby se stal dostupným potřebujete 10 skrytých mincí z neoficiálních levelů.

Vault of Secrets (The Keymaster) editovat

Je druhý přidaný zámek do hry. K jeho odemknutí je potřeba 50 diamantů. Pomocí tajného kódu „The Challenge“ je možné si za dosáhnutí milníku 200 diamantů zahrát poslední oficiální level.

Chamber of Time (The Gatekeeper) editovat

Je poslední zámek hry. Nachází se ve dveřích u oficiálních levelů. Skrývá klíč čertů.

Vývoj editovat

Podle Roberta Topaly hra začala jako projekt, který se mohl pohybovat jakýmkoli směrem. Poznamenal: „u Geometry Dash vlastně neexistoval žádný podrobný plán... prostě to začalo jako plocha s krychlí, která mohla havarovat a skočit.“ Nejdříve tuto hru vyvíjel pro počítač, ale později svůj plán změnil a pokusil se z ní udělat mobilní hru. Topala byl inspirován hrou „The Impossible Game“ a trvalo asi čtyři měsíce, než hru vytvořil a přenesl do App Store a Google Play. V beta verzi se hra nazývala „Geometry Jump“, ale později byla změněna na „Geometry Dash“.

Když byla hra Geometry Dash poprvé vydána, měla jen sedm úrovní, které jsou nyní zdarma k hraní na bezplatné verzi hry společně s dalšími šesti úrovněmi vydanými v pozdějších aktualizacích v plné verzi. Brzy získala vážnou popularitu po celém světě, zejména v Kanadě, kde v červnu 2014 dosáhla titulu nejoblíbenější aplikace pro placené iPhone. Existují čtyři bezplatné verze hry, například „Geometry Dash Lite“, která v současné době (od aktualizace 2.2) zahrnuje prvních 15 úrovní z plné verze.

Hudba editovat

Hudba Geometry Dash je několika hudebními umělci, včetně ForeverBound, DJVI, Step, Waterflame, DJ-Nate, F-777, Dex Arson a MDK. Kromě oficiálních písní je k dispozici také většina písní na hudebním portálu Newgrounds. Protože je běžné, že uživatelé zneužívají portál k nahrávání písní, na které nevlastní práva pro použití v Geometry Dash, RobTop zavedl vyšší omezení, aby tomu zabránil.

Ohlas editovat

Hra se otevřela obecně pozitivním recenzím kritiků. Softpedia doplnila styl hry a výzvu, kterou přináší, a řekla: „I když to někdy může být trochu frustrující, vždy můžete fáze dokončit pomocí tréninkového režimu a poté skočit do mnoha různých uživatelsky generovaných úrovní.“ 148Apps dal hře pozitivní recenzi: „Geometry Dash poskytuje všechny výzvy očekávané od „nemožné hry“ a také dělá to dostupnější pro nováčky.“ Geometry Dash byl také uveden recenzentem Chris Morris na webové stránce Common Sense Media, která jako videohra přátelská dětem, kterou by mohl rodič nechat hrát své děti, uvádí, že hra byla „dobrým způsobem, jak zvládnout frustrace“, a že „rodiny mohou také mluvit o rytmu a radosti z tance v čase s hudbou“. V App Store byla Geometry Dash v roce 2018 na druhém místě za 10 nejlepších placených her pro iPad a sedmá pro 10 nejlepších placených her pro iPhone v roce 2018.

Další vydání editovat

Pro Geometry Dash World, Gamezebo ocenil úchvatné a slušné herní styly hry, ačkoli recenzent poznamenal, že to nebyla „nejzajímavější hra“. Gerson Noboa z AndroidGuys ocenil spin-off Geometry Dash a uvedl, že „Geometry Dash World je hodnotným doplňkem vašeho arzenálu hry. Díky pevně spojeným grafickým a zvukovým prvkům poskytuje hra úžasný integrovaný zážitek, který je zřídka vidět v Play Store obchodu“.

Spin-off editovat

Geometry Dash Meltdown editovat

16. prosince 2015 společnost RobTop oznámila hru spin-off s názvem Geometry Dash Meltdown, která byla vydána 19. prosince 2015 pro iOS a Android. V současné době (od aktualizace 1.0) zahrnuje 3 úrovně (představující písně F-777) s novými ikonami z verze 2.1 vytvořenými k předvedení funkcí 2.0 těm, kteří nevlastní plnou verzi.

Oficiální mapy Geometry Dash Meltdown
Pořadí Jméno Obtížnost Hvězdy
1 The Seven Seas Easy 1
2 Viking Arena Normal 2
3 Airborne Robot Hard 3

Geometry Dash World editovat

21. prosince 2016 společnost RobTop oznámila nejnovější hru spin-off s názvem Geometry Dash World s tím, že odejde ve stejný den. Aktuálně (od aktualizace 1.0) zahrnuje 2 světy s 5 úrovněmi v každém světě, nové ikony 2.1, obchod, nový trezor (Vaults), denní úkoly, úrovně a odměny a tajné truhly vytvořené k předvedení některých nových funkcí 2.1, které byly zahrnuty v aktualizaci plné verze.

Oficiální mapy Geometry Dash World
Pořadí Jméno Obtížnost Hvězdy Počet Orbů
1 Payload Easy 2 75
2 Beast Mode Easy 2 75
3 Machina Normal 3 100
4 Years Normal 3 100
5 Frontlines Normal 3 100
6 Space Pirates Normal 3 100
7 Striker Normal 3 100
8 Embers Normal 3 100
9 Round 1 Normal 3 100
10 Monster Dance Off Normal 3 100

Geometry Dash Subzero editovat

12. prosince 2017 společnost RobTop oznámila nejnovější hru spin-off s názvem Geometry Dash SubZero, která byla vydána 21. prosince 2017. Sestává ze tří úrovní. V současné době jde o nejnovější samostatnou hru vydanou společností RobTop a první, která nabízí některé funkce aktualizace 2.2, včetně nových ikon a spouští efekty, jako jsou ovládací prvky kamery, které ještě nejsou vydány v plné a původní verzi Geometry Dash.

Oficiální mapy Geometry Dash Subzero
Pořadí Jméno Obtížnost Hvězdy
1 Press Start Normal 4
2 Nock Em Hard 6
3 Power Trip Harder 8

Geometry Dash Lite editovat

Geometry Dash Lite je zkrácená verze Geometry Dash. Má 15 map a je zdarma. Nelze tam mít tajné úschovny, hledat online mapy a vytvářet novou mapu.

Odkazy editovat

Reference editovat

V tomto článku byly použity překlady textů z článků Geometry Dash na anglické Wikipedii a Geometry Dash na vietnamské Wikipedii.


Externí odkazy editovat