Anderssenova hra

šachové zahájení
Ukázka algebraické šachové notace Tento článek používá k popisu tahů šachovou notaci.

Anderssenova hra (ECO A00) je nepravidelné šachové zahájení zavřených her. Charakterizuje ho tah

Anderssenova hra
abcdefgh
8
a8 černý věž
b8 černý jezdec
c8 černý střelec
d8 černý dáma
e8 černý král
f8 černý střelec
g8 černý jezdec
h8 černý věž
a7 černý pěšec
b7 černý pěšec
c7 černý pěšec
d7 černý pěšec
e7 černý pěšec
f7 černý pěšec
g7 černý pěšec
h7 černý pěšec
a3 bílý pěšec
b2 bílý pěšec
c2 bílý pěšec
d2 bílý pěšec
e2 bílý pěšec
f2 bílý pěšec
g2 bílý pěšec
h2 bílý pěšec
a1 bílý věž
b1 bílý jezdec
c1 bílý střelec
d1 bílý dáma
e1 bílý král
f1 bílý střelec
g1 bílý jezdec
h1 bílý věž
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Tahy1. a3
ECOA00
PůvodAdolf Anderssen,
1858
Pojmenováno poAdolfu Anderssenovi
Typ zahájeníZavřené hry

1. a3

Zahájení se objevuje zřídka a bílý ho použije většinou z psychologických důvodů. Ačkoli tah a3 může být někdy užitečný, tak se jím bílý prakticky vzdává výhody prvního tahu.

Historie

editovat

Zahájení použil Adolf Anderssen v roce 1858 v zápase proti Paulu Morphymu.[1]

Varianty

editovat

1. a3

  • 1... e5
    • 2. d4 exd4 3. Dxd4 Jc6 4. Dd3 bílý hraje obrácenými barvami méně častou variantu Skandinávské obrany, kde se mu tah a3 navíc hodí
    • 2. c4 - přechází bílý do Anglické hry, jedná se o pozici Sicilské obrany obrácenými barvami s tahem a3, který bílému také není na škodu
  • 1... Jf6 nebo 1... d5

Po těchto pokračováních se tah a3 ukazuje jako málo užitečný a černý má pohodlnou hru. Hraje-li bílý poté b4, hra přechází do Sokolského hry.

Související články

editovat

Reference

editovat
  1. VESELÝ, Jiří; KALENDOVSKÝ, Jan; FORMÁNEK, Bedrich. Malá encyklopedie šachu. 1. vyd. Praha : Olympia, 1989. 430 s. , heslo Anderssenova hra