Alexej Pažitnov

Alexej Leonidovič Pažitnov (Алексей Леонидович Пажитнов, * 14. března 1956 Moskva) je počítačový inženýr z Ruska, nyní žijící v USA, který vyvinul populární hru Tetris, když pracoval ve Výpočetním centru Sovětské akademie věd v Moskvě.

Alexej Pažitnov
Alexey Pajitnov - 2575833305 (crop).jpg
Narození 14. března 1956 (64 let)
Moskva
Bydliště Spojené státy americké
Alma mater Moskevský letecký institut
Zaměstnavatelé Microsoft
Dorodnitsyn Computing Centre
Některá data mohou pocházet z datové položky.

HryEditovat

Název Rok Platformy Poznámky
Tetris 1985 Electronika 60, IBM PC původní myšlenka
(spolupracovali Vadim Gerasimov a Dmitry Pavlovskij)
Welltris 1989 Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh a ZX Spectrum designér
(spolupracoval Andrej Sgenov)
Faces 1990 DOS, Macintosh námět
(spolupracoval Vladimir Pochilko)
Hatris 1990 TurboGrafx-16, Arcade, Game Boy a NES námět
Knight Move 1990 Famicom Disk System (Japonsko) námět
El-Fish 1993 DOS námět
(spolupracoval Vladimir Pochilko)
Wild Snake 1994 Game Boy a Super NES designér
Knight Moves 1995 Microsoft Windows námět
Ice & Fire 1995 Windows, Macintosh, PlayStation námět
(spolupracoval Vladimir Pochilko)
Tetrisphere 1997 Nintendo 64 programátor
Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection 1997 Windows a Game Boy Color designér
Pandora's Box 1999 Windows designér
Hexic HD 2005 Xbox 360
(nahrané na disku každého Xbox 360)
designér
Dwice 2006 Windows designér
Hexic 2 2007 Xbox 360
(prodává se přes Xbox Live Arcade)
designér

OceněníEditovat

Alexej Pažitnov obdržel 7. dubna 2007 Game Developers Choice Awards First Penguin Award, která byla udělena za průlom ve hrách.[1]

ReferenceEditovat

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Alexey Pajitnov na anglické Wikipedii.

  1. 2007 Game Developers Choice Awards To Honor Miyamoto, Pajitnov [online]. Gamasutra [cit. 2007-02-12]. Dostupné online. 

Externí odkazyEditovat