Wikipedista:Černý tesák/World of Tanks

Aktualizace 1.0 editovat

 
WG fest 2017, kde byly poprvé uvedeny informace o aktualizaci 1.0

Toto přepracování je ve vývoji již déle než čtyři roky. Vše začalo rozhodnutím dovést vizuální stránku hry na úroveň moderních standardů. Přechod na zcela nový grafický engine Core a zavedení nového, autentického soundtracku pozvedá hru v grafice i zvuku na roveň standardům roku 2018. Hra získala zcela nový vzhled: ostřejší grafiku, podrobnější textury, obrázky ve vyšším rozlišení a melodie, které jsou podle slov vývojářů perfektně načasované a sladěné s tím, co se děje ve hře. Soundtrack byl složen tps://www.shazam.com/cs/track/447435516/world-of-tanks-studzianki-soundtrack Andreyem Kulikem and Andriusem Klimkou]. Byla zlepšena optimalizace výkonu, čímž jsme snížily celkové nároky na paměť grafiky. Stará garáž byla úplně předělána. Ze železného hangáru byl tank přesunut na otevřenou mýtinu v lese, kde lze sledovat přípravy na boj.

Nový grafický engine editovat

Nejvýznamnější součástí aktualizace 1.0 je výměna grafických enginů. Hru World of Tanks omezoval engine BigWorld, který nedokázal udržet krok se zdokonaleními v technologii grafiky. Starý engine sloužil hře přes 8 let. Nyní ustupuje novému grafickému enginu Core. Ten je produktem vývojářského týmu Wargaming. Přepracované mapy získaly dlouho očekávanou technologii Havok® Destruction. Díky Core se do hry kromě destrukční technologie přidalo globální osvětlení, reagující voda, volumetrický terén a další efekty.

Přepracované mapy editovat

Textury terénu, systém vykreslování vody, prvky oblohy, systém osvětlení, stíny — jednotlivé prvky mapy byly přepracovány za účelem dodat bojištím větší hloubku, krásu a realističnost. Každá mapa má nyní nový vzhled díky celé škále nových a vylepšených technologií a efektů. Byly přidány kilometry okolních oblastí, takže je možno vidět za hranice mapy, jako by tomu bylo i ve skutečném světě. Tanky se namočí tak, jako by tomu bylo ve skutečnosti. Když vozidlo přejíždí řeku, tak čeří při pohybu vodu, a výstřel granátu vytvoří na jejím povrchu kruhově se šířící 3D vlny. Ke každé mapě byly přidány pohybující se mraky a vytvořeny fotorealistické prvky nebe. Do hry také přibyla nová mapa Ledovec. tps://www.youtube.com/watch?v=-MupIfezACg&t=13s</ref> Ta se podle vývojářů nachází ve Švédsku, ale jen ve virtuálním světě. Tvoří ji ledová pustina, kde se prolíná led a sníh. Můžeme zde najít gejzíry, nebo třeba zamrzlé lodě. Jednou z výrazných částí mapy je právě přelomená letadlová loď. Mapa je ohraničena zasněženými horskými hřebeny. Původně měla být vydána společně s příchodem švédského tankového vývojového stromu, ale vývojáři chtěli počkat na příchod aktualizace 1.0.