The Elder Scrolls II: Daggerfall

videohra

The Elder Scrolls II: Daggerfall je akční hra na hrdiny s otevřeným světem, kterou vyvinula a vydala společnost Bethesda Softworks. Druhý díl série The Elder Scrolls vyšel 20. září 1996 pro platformu MS-DOS,[2] a to po úspěchu svého předchůdce The Elder Scrolls: Arena (1994). Příběh sleduje hráče, který je vyslán císařem do království Daggerfall, jež leží v zátoce Iliac mezi provinciemi High Rock a Hammerfell. Císař mu dal za úkol vykonat dvě věci. Musí osvobodit ducha krále Lysanda z jeho pozemských pout a zjistit, co se stalo s dopisem, jenž císař poslal bývalé královně Daggerfallu.

The Elder Scrolls II: Daggerfall
VývojářiBethesda Softworks
MediaTech West[1]
VydavatelBethesda Softworks
RežisérJulian Le Fay
DesignéřiJulian Lefay
Bruce Nesmith
Ted Peterson
ProgramátořiHal Bouma
Julian Lefay
VýtvarníciMark K. Jones
Hoang Nguyen
Louise Sandoval
SkladatelEric Heberling
Herní sérieThe Elder Scrolls
EngineXnGine
PlatformaMS-DOS
Datum vydání
  • 20. září 1996 SA
  • 1996 EU
Žánrakční hra na hrdiny
Herní módsingleplayer
KlasifikacePEGI 16 a více
ESRB 17 a více
Posloupnost
The Elder Scrolls: Arena The Elder Scrolls III: Morrowind
Oficiální webové stránky
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Práce na The Elder Scrolls II: Daggerfall začaly ihned po vydání hry Arena v březnu 1994.[3] Hra se měla původně jmenovat Mournhold a měla se odehrávat v provincii Morrowind.[4] Nicméně v polovině roku 1994 bylo rozhodnuto, že ponese název Daggerfall.[5] Oproti předchozímu dílu Arena se nyní hráč může pohybovat pouze ve dvou provinciích Tamrielu, jmenovitě High Rock a Hammerfell. Daggerfall však obsahuje 15 000 měst, městeček, vesnic a dungeonů, které může postava prozkoumat. Systém předešlého dílu založený na zkušenostních bodech byl nahrazen novým systémem, jenž hráče odměňuje za využívání RPG prvků ve hře.[3] Daggerfall obsahuje více možností přizpůsobení, vylepšený engine pro generování postav a také systém tvorby tříd ovlivněný systémem GURPS, který hráčům nabízí možnost vytvořit si vlastní třídy a přiřadit jim vlastní dovednosti.[6][7]

Hra byla po vydání kriticky i komerčně úspěšná, získala více cen hry roku než její předchůdce a obdržela několik dalších ocenění.[8] V roce 2002 vyšlo pokračování s názvem The Elder Scrolls III: Morrowind.[9] V roce 2009 byl Daggerfall u příležitosti patnáctého výročí série The Elder Scrolls zdarma ke stažení na webových stránkách společnosti Bethesda.[10]

Reference editovat

V tomto článku byl použit překlad textu z článku The Elder Scrolls II: Daggerfall na anglické Wikipedii.

  1. ANDRIESEN, David. Gaming guru finds home for company in Olympia. S. 68. Newspapers.com [online]. The Olympian, 1998-03-15 [cit. 2023-01-04]. S. 68. Dostupné online. (anglicky) 
  2. DUNKIN, Alan. News for September 20, 1996. Online Gaming Review [online]. 1996-09-20 [cit. 2023-01-04]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 1998-02-07. (anglicky) 
  3. a b Bethesda Softworks. Daggerfall – Behind the Scenes. www.elderscrolls.com [online]. 2004 [cit. 2023-01-04]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2004-04-07. (anglicky) 
  4. PUCK, Justin Graham. Journalist Flambé. Computer Gaming World. Květen 1994, s. 186. Dostupné online. (anglicky) 
  5. The Designer's Dilemma: The Eighth Computer Game Developers Conference. Computer Gaming World. Červenec 1994, s. 26–31. Dostupné online. (anglicky) 
  6. Daggerfall. Next Generation Magazine. Listopad 1995, čís. 11, s. 82–85. (anglicky) 
  7. Ted Peterson Interview I. Planet Elder Scrolls GameSpy [online]. Morrowind Italia, 2001-04-09 [cit. 2023-01-04]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2013-07-21. (anglicky) 
  8. The Elder Scrolls II: Daggerfall. Giant Bomb [online]. [cit. 2023-01-04]. Dostupné online. (anglicky) 
  9. PC release summary. GameSpot [online]. [cit. 2023-01-04]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2006-06-17. (anglicky) 
  10. THOMPSON, Michael. Bethesda releasing Daggerfall for free. Ars Technica [online]. 2009-07-10 [cit. 2023-01-04]. Dostupné online. (anglicky) 

Externí odkazy editovat