Osbornův seznam je technika kreativního řešení problému vytvořená Alexandrem Osbornem. Tato technika rozšiřuje techniku brainstormingu tak, že rozvíjí již vygenerovaný nápad.[1]

Definice editovat

Osbornův seznam napomáhá přemýšlení nad tím, jak stávající nápad (produkt, výrobek, myšlenku) změnit na lepší, propracovanější, zajímavější. [1] Často se můžete setkat se seznamem SCAMPER, který je odnoží původního Osbornova seznamu.

Otázky editovat

Otázky obsažené v Osbornově seznamu motivují ke kreativnímu myšlení a obracejí další úvahy k novému, jinému a občas nereálnému řešení.[2]

Jednotlivé otázky editovat

  1. Použít jinak?
  2. Přirovnat k něčemu? Existuje tomu něco podobného? Čemu je to dobré? Je s tím něco srovnatelné?
  3. Předělat? Nová barva, nový zvuk, nová vůně, nový smysl, nový pohyb, nový tvar…?
  4. Zmenšit? Může být něco odstraněno? Může to být menší, tišší, světlejší, může se něco vynechat? Může se něco odlomit?
  5. Zvětšit? Může se něco přidat? Může se něco zesílit? Zrychlit? Zjasnit?
  6. Nahradit? Vyměnit barvu za jinou? Jiný materiál? Jiné místo? Jiný čas?
  7. Přeskládat? Pracovat úplně naopak? Pozpátku? Obrátit postup? Změnit plus na minus?
  8. Kombinovat? Spojit dva nápady do jednoho? Sloučit myšlenky navzájem?[1]

Postup editovat

Po skončení brainstormingové seance se použije řada výše uvedených jednoduchých otázek, které jsou navrženy tak, aby podporovaly kreativní a divergentní myšlení. Otázky by měly být kladeny najednou a lze je použít jednotlivě či ve skupinách. Facilitátor brainstormingu vždy uvede otázku slovy: „A co kdybychom...“. [1]

SCAMPER editovat

SCAMPER je ve své podstatě přehledněji schematizovaný Osbornův seznam upravený pro praktické použití. Často se využívá v reklamních a designerských týmech.

Název techniky je odvozený od počátečních písmen slov, která uvádějí, jak je možné s úkolem dále pracovat. Autorem této techniky je Michael Michalko.[3]

SCAMMPERR editovat

Michael Michalko doplnil později svou metodu o další dvě položky z původního Osbornova seznamu. (MR)

  • M=zvětšit (Magnify)
  • R= přeskupit (Rearrange)[1]

Použití editovat

Obornův seznam a SCAMPER technika přinášejí nová neotřelá řešení. Nejsou určeny v vytváření hotových řešení a podobně jako u brainstormingu nám pouze ukazují možnosti, jak při procesu řešení uvažovat. Většina podnětů sice bude bláznivá a nemožná, ale většina z nich se může stát impulsem k budoucímu konstruktivnímu uvažování.[1]

Reference editovat

  1. a b c d e f ŽÁK, Petr. Kreativita a její rozvoj. 2. aktualizované a doplněné vydání. vyd. V Brně: [s.n.], 2016. 344 s. Dostupné online. ISBN 978-80-87981-23-8, ISBN 80-87981-23-5. OCLC 1011120980 
  2. TOMEK, GUSTAV, 1935-. Jak zvýšit konkurenční schopnost firmy. [s.l.]: C.H. Beck Dostupné online. ISBN 978-80-7400-098-0, ISBN 80-7400-098-2. OCLC 403634873 
  3. Scamper [online]. In: . [cit. 2020-04-09]. Dostupné z: https://www.braintools.cz/toolbox/kreativni-techniky/scamper.htm

Literatura editovat

  • TOMEK, Gustav. Jak zvýšit konkurenční schopnost firmy. (s.l.: C.H.Beck, 1935. s. ISBN
  • ŽÁK, Petr. Kreativita a její rozvoj. [s.l.]: Zoner press, 2016. 344 s. ISBN 978-80-87981-23-8. 

Související články editovat

Externí odkazy editovat